xddxz.com 항해항해
 >  소식 >  Multiversus는 게임을 애도하고 종료 후 위협을 비난합니다

Multiversus는 게임을 애도하고 종료 후 위협을 비난합니다

작가 : Grace 업데이트:May 05,2025

Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 게임의 임박한 셧다운 발표에 이어 "위협에 대한 위협"개발자를 공개적으로 언급했습니다. 지난 주, First Games는 Warner Bros. Brawler의 시즌 5가 마지막 장을 표시 할 것이라고 밝혔다. 플레이어는 여전히 현지 및 교육 모드를 통해 획득 및 구매 컨텐츠에 액세스 할 수 있지만 실제 돈 거래는 중단되었습니다. 팬은 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 gleamium 및 캐릭터 토큰을 계속 사용할 수 있으며, 그 후 Multiversus는 PlayStation Store, Microsoft Store, Steam 및 Epic Games Store와 같은 디지털 상점에서 제거됩니다.

이 발표는 환불 정책의 부족과 함께 플레이어들, 특히 100 달러짜리 프리미엄 창립자의 팩을 구매 한 "사기"를 느꼈다. 캐릭터 토큰이 이제는 쓸모없고 이미 사용 가능한 모든 캐릭터를 잠금 해제했기 때문에 많은 사람들이 좌절감을 느낍니다. 결과적으로 Multiversus는 Steam에서 검토 폭격에 직면했습니다.

이에 대한 응답으로, Player First Games의 공동 창립자이자 Multiversus의 게임 디렉터 인 Tony Huynh는 X (이전의 Twitter)를 방문하여 게임 폐쇄에 대한 반성을 공유하고 개발 팀에 대한 위협에 대한 위협을 해결했습니다. 그는 Warner Bros. Games, Player First Games 및 WB Games의 개발자 및 신뢰 및 협업에 대한 IP 보유자에 대한 감사를 표명했습니다. 그는 또한 선수들에게 그들의 지원에 감사하고 PFG 팀의 노력과 열정을 인정했습니다.

Huynh는이 어려운 기간 동안 게임과 팀에 초점을 맞추면서 상황을 해결하는 데 지연된 것에 대해 사과했습니다. 그는 커뮤니티의 팬 아트, 캐릭터 아이디어 및 개인 이야기가 팀에 가져온 기쁨을 강조했으며 모든 팬이 좋아하는 캐릭터를 포함 할 수 없다는 것에 대한 후회를 표명했습니다. 그는 팀의 열정으로 만들어진 캐릭터 인 Bananaguard의 예를 사용하여 개발 시간, 지역 사회 피드백, IP 보유자 승인 및 크로스 마케팅 기회를 포함하여 캐릭터 선택의 복잡성을 설명했습니다.

그는 또한 회사 내에서 자신의 역할을 분명히했으며 플레이어 First Games가 누구의 아이디어가 가치가있는 고도로 협력적인 팀으로 운영된다는 점을 지적했습니다. Huynh는 시간과 자원의 한계에도 불구하고 커뮤니티 피드백을 듣고 행동하려는 팀의 노력을 강조했습니다. 그는 피해의 위협을 비난하고 그들을 교차하지 말아야 할 라인이라고 불렀으며, 플레이어가 마지막 시즌을 즐기고 다른 플랫폼 전투기와 싸우는 게임을 계속 지원하기를 희망하면서 게임이 끝나는 데 깊은 애도를 표명했습니다.

커뮤니티 관리자이자 게임 개발자 Angelo Rodriguez Jr.는 X에서 Huynh를 지원하여 위협에 대해 그를 방어하고 Huynh의 게임과 커뮤니티 헌신을 설명했습니다. Rodriguez는 Huynh의 스트림과의 심야의 계약, 플레이어 메시지에 대한 그의 응답 성 및 게임 개선 노력으로 도전적인 상황에도 불구하고 팀의 약속을 강조했습니다.

Multiversus의 폐쇄는 Suicide Squad : Dill the Justice League 와 Warner Bros. Games의 David Haddad의 출발에 이어 Warner Bros. Games의 일련의 좌절을 더합니다. 모회사 인 Warner Bros. Discovery는이 게임의 상당한 재정적 손실을보고했으며 자살 분대는 2 억 달러의 히트를 기록하고 Multiversus는 1 억 달러를 추가했습니다. 2024 년 3 분기에 회사의 유일한 새로운 출시 인 Harry Potter : Quidditch Champions는 큰 영향을 미치지 않았습니다.

워너 브라더스 디스커버리 사장 겸 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 재정적 전화를 걸고 게임 비즈니스의 성과가 저조한 것을 인정하고 호그와트 레거시, 필사자 kombat, 왕좌의 게임, 특히 배트맨의 4 가지 주요 프랜차이즈에 전략적으로 초점을 맞췄습니다. 최근 릴리스에는 Batman : Arkham Shadow on Meta Quest 3, Wonder Woman 게임이 Monolith Productions에서 개발 중입니다. Zaslav는 이러한 핵심 프랜차이즈에 대한 회사의 약속을 강조하고 입증 된 스튜디오와 협력하여 성공률을 높였습니다.

최신 기사
  • 포켓몬 TCG, 프리즈매틱 에볼루션 재프린트 확대

    ​ 포켓몬 컴페니는 최신 포켓몬 TCG 확장팩 '스칼렛 & 바이올렛 - 프리즈매틱 에볼루션스'의 재고 부족 문제를 해결하고 있습니다. 이번 부족 사태의 원인과 회사의 해결 방안을 알아보세요.폭발적인 수요로 인한 최신 포켓몬 확장팩 품귀 현상제조사, 생산량 증대로 대응IGN이 2025년 1월 16일에 보도한 바와 같이, 포켓몬 컴페니는 새로운 프리즈매틱 에볼루션스 트레이딩 카드 세트의 공급 문제를 해결 중입니다.회사 대변인은 "막대한 수요로 인해 일

    작가 : Allison 모두보기

  • 아틀란의 마법사 결정: 최적의 빌드, 스킬, 장비 가이드

    ​ 아틀란의 수정의 흑마법사는 역동적이고 복잡한 클래스로, 강력한 마법, 민첩한 이동, 그리고 치명적인 광역 피해를 결합합니다. 일반적인 마법 사용자와 달리, 흑마법사는 상태 이상, 폭발적인 연계, 그리고 자원 관리를 통해 거대한 공격을 발휘하면서 적으로부터 안전한 거리를 유지하는 데 탁월합니다.이 가이드는 최고의 흑마법사를 만들기 위한 핵심 속성, 최고의 장비 선택, 스킬 연계, 그리고 PvE와 PvP를 위한 고급 전략을 다룹니다. 초보자이든 세

    작가 : Aria 모두보기

  • 《페르시아의 왕자: 잃어버린 왕관》 게임플레이 가이드

    ​ 상징적인 프린스 오브 페르시아 프랜차이즈가 '로스트 크라운'으로 모바일 데뷔를 합니다. 페르시아 신화를 배경으로 한 혁신적인 플랫포밍 메커니즘과 시간 조작 능력을 선보이죠. 엘리트 부대 '불사조'의 일원인 사르곤으로서, 당신은 납치된 왕자를 구하기 위해 위험한 카프 산을 탐험하게 됩니다. 겉보기에 직관적인 이 게임은 놀라울 정도로 깊은 메커니즘을 자랑합니다. 여러분의 모험을 더욱 풍부하게 만들어 줄 필수 팁 모음을 소개합니다.팁 #1. 메모리

    작가 : Charlotte 모두보기

주제
iPhone을 위한 최고의 뉴스 및 잡지 앱
iPhone을 위한 최고의 뉴스 및 잡지 앱TOP

iPhone용 최고의 뉴스와 잡지 앱으로 최신 정보를 받아보세요! 이 엄선된 컬렉션에는 AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile - Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus 및 UP 뉴스, 우타르프라데시 뉴스. 속보, 심층 보도, 다양한 관점을 모두 손끝에서 받아보세요. 지금 즐겨찾는 콘텐츠를 다운로드하고 전 세계와 연결을 유지하세요.