Multivers的遊戲總監Tony Huynh已公開解決了宣布該遊戲即將關閉的“威脅傷害”開發人員。上週,玩家的第一場比賽透露,華納兄弟Brawler的第5季將標誌著其最後一章,服務器將在重新啟動後僅一年後的5月離線脫機。儘管玩家仍然可以通過本地和培訓模式離線訪問和購買內容,但實際交易已經停止。粉絲可以繼續使用全部和角色令牌,直到5月30日的支持結束為止,此後將從PlayStation Store,Microsoft Store,Steam和Epic Games Store等數字店面中刪除Multivers。
該公告加上缺乏退款政策,引起了玩家的反對,尤其是那些購買了100美元高級創始人包裝的人,感到“騙了”。許多人現在已經解鎖了所有可用角色,因此許多人感到沮喪,因為他們的角色令牌現在毫無用處。結果,Multivers在Steam上面臨審查轟炸。
作為回應,玩家第一場比賽的聯合創始人托尼·惠恩(Tony Huynh)兼遊戲總監托尼(Multiversus),前往X(以前是Twitter),分享了他對遊戲結束的反思,並解決了針對開發團隊的威脅。他對Warner Bros. Games,玩家第一場比賽和WB遊戲的開發人員以及IP持有人的信任和協作表示感謝。他還感謝球員的支持,並承認了PFG團隊的辛勤工作和激情。
Huynh為解決局勢的延誤道歉,理由是他在這個艱難時期對比賽和團隊的關注。他強調了社區的粉絲藝術,角色思想和個人故事帶給團隊的喜悅,並為無法包括每個粉絲最喜歡的角色而感到遺憾。他使用Bananaguard的例子(由團隊熱情創造的角色,包括發展時間,社區反饋,IP持有人的批准和跨市場機會)解釋了角色選擇背後的複雜性。
他還闡明了自己在公司中的角色,並指出玩家第一場比賽是一支高度協作的團隊,從任何人那裡得到了想法。 Huynh強調了該團隊在時間和資源的限制中傾聽和對社區反饋採取行動的努力。他譴責了傷害的威脅,稱他們不應該越過,並為比賽結束表達了深深的哀悼,希望玩家能享受最後一個賽季,並繼續支持其他平台戰鬥機和戰鬥比賽。
小社區經理和遊戲開發商Angelo Rodriguez Jr.在X上支持Huynh,捍衛了他的威脅,並描述了Huynh對遊戲和社區的奉獻精神。羅德里格斯(Rodriguez)強調了惠恩(Huynh)與流的深夜參與,對球員信息的反應以及他改善比賽的努力,儘管有挑戰性的情況,也強調了球隊的承諾。
在陷入困境的自殺小隊發射之後,多元宇宙的關閉增加了華納兄弟遊戲的一系列挫折:殺死正義聯盟和華納兄弟遊戲老闆大衛·哈達德(David Haddad)的離開。母公司華納兄弟探索(Warner Bros. Discovery)報告說,這些遊戲造成了巨大的財務損失,自殺小隊貢獻了2億美元的命中率,而多元宇宙又增加了1億美元。該公司在第3季度2024年唯一的新發行版《哈利·波特:魁地奇冠軍》未能產生重大影響。
華納兄弟發現總裁兼首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)在經濟電話會議上承認了他們的遊戲業務表現不佳,並宣布了戰略關註四個關鍵特許經營:霍格沃茨遺產,凡人康巴特,《權力的遊戲》和《權力的遊戲》和DC,尤其是蝙蝠俠。最近的發行版包括蝙蝠俠:Meta Quest 3上的Arkham Shadow ,Monolith Productions正在開發Wonder Woman遊戲。 Zaslav強調了該公司對這些核心特許經營權的承諾,並與經過驗證的工作室合作以提高其成功率。