RAID : Shadow Legends는 챔피언의 소환을 지배하는 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 유명합니다. 파편을 당기는 스릴은 특히 플레이어가 많은 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수많은 풀을 겪을 때 빠르게 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "Pity System"으로 알려진 기능을 소개했습니다. 이 포괄적 인 가이드에서는이 시스템의 메커니즘, 그 효과 및 무료 플레이 (F2P) 및 저조점 플레이어에 미치는 영향을 탐구합니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
RAID의 동정 시스템 : Shadow Legends는 장기간의 실패한 당기기를 마친 후 더 높은 희귀 챔피언, 특히 서사시 및 전설을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 미묘한 기계공입니다. 본질적으로, 높은 비율의 챔피언을 끌어 당기지 않고 더 오래 갈수록 게임은 당신의 호의의 가능성을 더 많이 조정하여 낙담 한 "건조한 줄무늬"를 끝내는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 시스템을 공식적으로 자세히 설명하지는 않지만 Datamining, Developer Insights 및 Player Base의 집단 경험을 통해 존재가 확인되었습니다.
신성한 파편
- 기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
- 자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
- 전설이없는 12 번째 신성한 풀에 이어 각 후속 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.
확률 증가의 진행은 다음과 같이 작동합니다.
- 13 번째 풀 : 8% 확률
- 14 번째 풀 : 10% 확률
- 15 번째 풀 : 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과는 간단한 예 또는 아니오가 아닙니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어는 시스템의 임계 값이 너무 높아서 종종 전설적인 것을 당기기 전에 전설을 당깁니다. 이것은 시스템이 어떻게 개선 될 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다. 동정 시스템을 갖는 것은 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임의 경우, 파편을위한 분쇄가 철저 할 수 있습니다.
무료 플레이어의 경우 전설적인 챔피언을 얻기위한 끊임없는 투쟁은 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 중요하지만 개선으로 인해 더 큰 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 동정 임계 값을 200에서 약 150 또는 170로 줄이면 더 자주 보상을 받고 플레이어에게 더 나은 진보가 발생할 수 있습니다.
RAID 향상 : Shadow Legends는 Bluestacks가있는 PC 또는 노트북을 사용하여 더 큰 화면에서 재생하여 더 많은 경험을 제공합니다. 높은 게임 플레이 경험을 위해 키보드 및 마우스 컨트롤의 정밀도를 즐기십시오.