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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

Auteur : Michael Mise à jour:May 17,2025

RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires) qui régit l'invocation des champions. Le frisson de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, en particulier lorsque les joueurs passent par de nombreux tirages sans obtenir un champion légendaire très désiré. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Dans ce guide complet, nous explorerons les mécanismes de ce système, son efficacité et son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié dans RAID: Shadow Legends est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés, en particulier des épopées et des légendaires, après une période prolongée de tractions infructueuses. Essentiellement, plus vous allez longtemps sans tirer un champion de haute rare, plus le jeu ajuste les chances en votre faveur, visant à mettre fin à ces "stries sèches" décourageantes. Bien que Plarium ne détaille pas officiellement ce système dans le jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les informations du développeur et les expériences collectives de la base des joueurs.

Guide du système de pitié Raid Shadow Legends

Fractures sacrées

  • Chance légendaire de base: 6% par traction.
  • Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
  • Après la 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction suivante augmente les cotes légendaires de 2%.

La progression des cotes accrues fonctionne comme suit:

  • 13e traction: 8% de chances
  • 14e traction: 10% de chances
  • 15e traction: 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le seuil du système est si élevé qu'ils tirent souvent un légendaire avant de l'atteindre. Cela soulève la question de savoir comment le système pourrait être amélioré. Avoir un système de pitié est indéniablement bénéfique, en particulier pour un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends, où la mouture pour les éclats peut être exhaustive.

Pour les joueurs gratuits, la lutte constante pour obtenir des champions légendaires peut être décourageant. Le système de pitié est crucial, mais les améliorations pourraient le rendre plus percutant. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à environ 150 ou 170 tractions pourrait entraîner des récompenses plus fréquentes et un meilleur sentiment de progression pour les joueurs.

Améliorez votre raid: Shadow Legends expérimente encore plus en jouant sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec BlueStacks. Profitez de la précision des commandes de clavier et de souris pour une expérience de jeu élevée.

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