Panggilan pendapatan EA baru-baru ini memberi penerangan tentang masa depan Apex Legends, mendedahkan tumpuan pada pengekalan pemain dan bukannya sekuel. Walaupun terdapat penurunan dalam penglibatan pemain dan terlepas sasaran hasil, Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson menekankan kedudukan kukuh permainan dalam genre penembak wira. Dia menyatakan bahawa mencipta "Apex Legends 2" adalah tidak mungkin, memetik rekod prestasi sekuel yang umumnya tidak berjaya dalam pasaran permainan perkhidmatan langsung.
Daripada but semula penuh, EA merancang untuk melaksanakan "perubahan asas" dan "inovasi sistematik yang bermakna" untuk menghidupkan semula Apex Legends. Perubahan ini, dirangsang oleh prestasi rendah Musim 22, akan menumpukan pada meningkatkan mekanik permainan teras dan mengembangkan kandungan. Syarikat itu menyasarkan untuk mencapai pertumbuhan yang ketara dan penglibatan semula tanpa memerlukan pemain untuk meninggalkan kemajuan sedia ada mereka.
Wilson menekankan kepentingan kekuatan jenama, pangkalan pemain yang setia dan mekanik berkualiti tinggi dalam pasaran bebas untuk bermain yang kompetitif. Beliau mengesahkan komitmen untuk menyampaikan kandungan inovatif pada asas musim demi musim, memastikan pelaburan pemain dilindungi. Kemas kini masa hadapan akan meneroka "modaliti permainan yang berbeza", berkembang melangkaui mekanik teras semasa.
Strategi ini melibatkan memperkenalkan perubahan permainan yang ketara secara beransur-ansur dalam setiap musim, memastikan pengalaman yang berterusan dan menarik untuk pemain. EA sedang giat mengusahakan penambahbaikan ini, bertujuan untuk meningkatkan permainan teras secara serentak dan memperkenalkan elemen baharu.
Pendekatan syarikat mengutamakan penambahbaikan berulang dan mengekalkan penglibatan pemain dalam rangka kerja sedia ada, dan bukannya baik pulih lengkap dengan permainan baharu. Komitmen terhadap pembangunan berterusan ini mencadangkan visi jangka panjang untuk Apex Legends, memfokuskan pada membina kejayaan sedia ada.