การแจ้งรายได้ล่าสุดของ EA เผยให้เห็นถึงอนาคตของ Apex Legends ซึ่งเผยให้เห็นการมุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้เล่นมากกว่าภาคต่อ แม้ว่าการมีส่วนร่วมของผู้เล่นจะลดลงและพลาดเป้าหมายรายได้ แต่ CEO ของ EA Andrew Wilson ก็เน้นย้ำถึงจุดยืนที่แข็งแกร่งของเกมในประเภท Hero Shooter เขาระบุว่าการสร้าง "Apex Legends 2" ไม่น่าเป็นไปได้ โดยอ้างถึงประวัติภาคต่อในตลาดเกมถ่ายทอดสดที่ไม่ประสบความสำเร็จ
<>แทนที่จะรีบูตทั้งหมด EA วางแผนที่จะใช้ "การเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐาน" และ "นวัตกรรมที่เป็นระบบที่มีความหมาย" เพื่อฟื้นฟู Apex Legends การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้รับแรงกระตุ้นจากประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของซีซั่น 22 โดยจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพกลไกการเล่นเกมหลักและการขยายเนื้อหา บริษัทมีเป้าหมายที่จะบรรลุการเติบโตที่สำคัญและการมีส่วนร่วมอีกครั้งโดยที่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องละทิ้งความก้าวหน้าที่มีอยู่
<>
<>
กลยุทธ์เกี่ยวข้องกับการค่อยๆ นำเสนอการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญในแต่ละฤดูกาล เพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่ต่อเนื่องและมีส่วนร่วม EA กำลังทำงานอย่างแข็งขันในการปรับปรุงเหล่านี้ โดยมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงการเล่นเกมหลักไปพร้อมๆ กันและแนะนำองค์ประกอบใหม่ๆ
<>
แนวทางของบริษัทให้ความสำคัญกับการปรับปรุงซ้ำๆ และรักษาการมีส่วนร่วมของผู้เล่นภายในกรอบงานที่มีอยู่ แทนที่จะยกเครื่องเกมใหม่ทั้งหมด ความมุ่งมั่นในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องนี้บ่งบอกถึงวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับ Apex Legends โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างความสำเร็จที่มีอยู่