Niedawna rozmowa EA dotycząca wyników finansowych rzuciła światło na przyszłość Apex Legends, ujawniając, że skupiono się na utrzymaniu graczy, a nie na sequelu. Pomimo spadku zaangażowania graczy i nieosiągniętych celów w zakresie przychodów, dyrektor generalny EA Andrew Wilson podkreślił silną pozycję gry w gatunku strzelanek bohaterskich. Stwierdził, że stworzenie „Apex Legends 2” jest mało prawdopodobne, powołując się na ogólnie nieudaną historię sequeli na rynku gier dostępnych na żywo.
Zamiast pełnego restartu EA planuje wdrożyć „fundamentalne zmiany” i „znaczące systematyczne innowacje”, aby ożywić Apex Legends. Zmiany te, spowodowane słabymi wynikami Sezonu 22, skupią się na ulepszaniu podstawowych mechanik rozgrywki i rozszerzaniu zawartości. Celem firmy jest osiągnięcie znacznego wzrostu i ponowne zaangażowanie bez wymagania od graczy porzucania dotychczasowych postępów.
Wilson podkreślił znaczenie siły marki, bazy lojalnych graczy i wysokiej jakości mechaniki na konkurencyjnym rynku gier free-to-play. Potwierdził swoje zaangażowanie w dostarczanie innowacyjnych treści sezon po sezonie, zapewniając ochronę inwestycji graczy. Przyszłe aktualizacje będą dotyczyć „różnych sposobów rozgrywki”, wykraczających poza obecną podstawową mechanikę.
Strategia polega na stopniowym wprowadzaniu znaczących zmian w rozgrywce w ciągu każdego sezonu, zapewniając graczom ciągłe i wciągające wrażenia. EA aktywnie pracuje nad tymi ulepszeniami, mając na celu jednoczesne ulepszenie podstawowej rozgrywki i wprowadzenie nowych elementów.
Podejście firmy priorytetowo traktuje iteracyjne ulepszenia i utrzymanie zaangażowania graczy w istniejących ramach, a nie całkowitą przeróbkę w nowej grze. To zaangażowanie w ciągły rozwój sugeruje długoterminową wizję Apex Legends, skupiającą się na budowaniu na dotychczasowym sukcesie.