Thông báo thu nhập gần đây của EA đã làm sáng tỏ tương lai của Apex Legends, cho thấy trọng tâm là giữ chân người chơi thay vì phần tiếp theo. Mặc dù mức độ tương tác của người chơi giảm sút và không đạt được mục tiêu doanh thu, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson vẫn nhấn mạnh vị thế vững chắc của trò chơi trong thể loại game bắn súng anh hùng. Ông tuyên bố rằng việc tạo ra "Apex Legends 2" là điều khó có thể xảy ra, với lý do thành tích chung của các phần tiếp theo trên thị trường trò chơi trực tuyến thường không thành công.
Thay vì khởi động lại hoàn toàn, EA có kế hoạch thực hiện "những thay đổi cơ bản" và "đổi mới hệ thống có ý nghĩa" để hồi sinh Apex Legends. Những thay đổi này, được thúc đẩy bởi sự kém hiệu quả của Phần 22, sẽ tập trung vào việc nâng cao cơ chế chơi trò chơi cốt lõi và mở rộng nội dung. Công ty đặt mục tiêu đạt được mức tăng trưởng đáng kể và tái tương tác mà không yêu cầu người chơi phải từ bỏ tiến trình hiện tại của họ.
Wilson nhấn mạnh tầm quan trọng của sức mạnh thương hiệu, lượng người chơi trung thành và cơ chế chất lượng cao trong thị trường trò chơi miễn phí đầy cạnh tranh. Ông xác nhận cam kết cung cấp nội dung đổi mới theo từng mùa, đảm bảo đầu tư của người chơi được bảo vệ. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ khám phá "các phương thức chơi khác nhau", mở rộng ra ngoài cơ chế cốt lõi hiện tại.
Chiến lược này liên quan đến việc dần dần đưa ra những thay đổi đáng kể về lối chơi trong mỗi mùa giải, đảm bảo trải nghiệm liên tục và hấp dẫn cho người chơi. EA đang tích cực nghiên cứu những cải tiến này nhằm mục đích đồng thời nâng cao lối chơi cốt lõi và giới thiệu các yếu tố mới.
Cách tiếp cận của công ty ưu tiên các cải tiến lặp đi lặp lại và duy trì mức độ tương tác của người chơi trong khuôn khổ hiện có, thay vì đại tu hoàn toàn bằng một trò chơi mới. Cam kết phát triển liên tục này gợi ý tầm nhìn dài hạn cho Apex Legends, tập trung vào việc xây dựng dựa trên thành công hiện có.