Penyesuaian filem Netflix yang sangat dinanti -nantikan permainan video ikonik, Bioshock, sedang mengalami perubahan yang ketara. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut mengenai bajet filem yang dikurangkan dan strategi filem baru Netflix.
Adaptasi Filem Bioshock Netflix mengalami perubahan besar
Bioshock akan mempunyai 'belanjawan yang dikurangkan'
Penyesuaian filem Netflix yang ditunggu -tunggu dari permainan video legenda, Bioshock, sedang mengalami transformasi yang ketara. Semasa panel di San Diego Comic-Con, pengeluar Roy Lee, terkenal dengan sumbangannya kepada filem-filem seperti The Lego Movie, mendedahkan bahawa projek itu sedang "dikonfigurasikan" untuk menyampaikan pengalaman sinematik "lebih peribadi" dengan anggaran yang dikurangkan.
Walaupun spesifik pelarasan belanjawan masih dibungkus, keputusan untuk mengembalikan sumber kewangan yang diperuntukkan kepada penyesuaian mungkin menimbulkan kebimbangan di kalangan peminat yang menjangkakan gambaran yang mewah dan visual dari alam semesta Bioshock.
Pada mulanya dikeluarkan pada tahun 2007, Bioshock merendam pemain di wap-punk, dunia bawah air pengangkatan-utopia dibayangkan bebas dari pengaruh kerajaan dan agama. Walau bagaimanapun, kota ini menjadi kekacauan dan keganasan kerana kuasa yang tidak terkawal dan manipulasi genetik.
Bioshock dirayakan untuk naratifnya yang rumit, tema falsafah yang mendalam, dan pilihan pemain yang memberi kesan yang ketara kepada kesimpulan permainan. Ia menetapkan penanda aras dalam industri permainan, sekuel pemijahan pada tahun 2010 dengan Bioshock 2 dan pada tahun 2013 dengan BioShock: Infinite.
Penyesuaian filem Bioshock diumumkan pada bulan Februari 2022 sebagai usaha kolaboratif antara Netflix, 2K, dan Take-Two Interactive-yang kedua adalah penerbit dan pemaju francais Bioshock.
Filem Bioshock untuk Mengambil Pendekatan 'Sederhana'
Sejak pengumuman awalnya pada tahun 2022, strategi filem Netflix telah beralih di bawah kepala filem baru, Dan Lin, yang menggantikan Scott Stuber. Pendekatan Lin menekankan skala pengeluaran yang lebih sederhana, berbeza dengan penglihatan Stuber yang lebih luas. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan unsur -unsur teras yang menentukan Bioshock, seperti suasana naratif dan dystopian yang kaya, sambil menyesuaikan cerita ke ruang lingkup yang lebih kecil.
"Rejim baru telah menurunkan belanjawan," kata pengeluar Roy Lee semasa pengeluar panel pengeluar di Comic-Con. "Jadi, kami melakukan versi yang lebih kecil, ia akan menjadi pandangan yang lebih peribadi, berbanding dengan projek yang besar dan besar."
Lee juga menyerlahkan strategi pampasan yang disemak semula Netflix, yang kini mengikat bonus kepada nombor penonton dan bukannya pembelian keuntungan backend prospektif. "Ia adalah carta: jumlah penonton ini, anda mendapat jumlah pampasan ini dari segi peningkatan akhir," katanya. "Ia memotivasi pengeluar untuk benar -benar melakukan filem yang mendapat penonton yang lebih besar."
Model baru ini boleh memberi manfaat kepada peminat, kerana ia menggalakkan tumpuan yang lebih kuat terhadap penglibatan dan kepuasan penonton. Apabila pampasan dikaitkan dengan penonton, pengeluar lebih terinspirasi untuk membuat kandungan yang bergema dengan khalayak yang lebih luas.
Pengarah Permainan Kelaparan yang ditugaskan untuk mengkonfigurasi semula
Pasukan kreatif teras di belakang filem Bioshock, termasuk pengarah Francis Lawrence, tetap utuh. Lawrence, yang terkenal dengan karyanya mengenai filem -filem seperti "I Am Legend" dan siri "Hunger Games", telah ditugaskan untuk mengkonfigurasi semula filem untuk menyelaraskan dengan visi baru.
Ketika penyesuaian filem Bioshock terus berkembang dan menjana buzz, peminat akan mengamati bagaimana pembuat filem menavigasi keseimbangan yang halus untuk kekal sejati dengan unsur -unsur ikonik dan kisah Bioshock sambil membuat pengalaman sinematik "lebih peribadi".