Bardzo oczekiwana adaptacja filmowa Netflix kultowej gry wideo, Bioshock, przechodzi znaczące zmiany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o obniżonym budżecie filmu i nowej strategii filmowej Netflix.
Adaptacja filmu BioShock w Netflix ulega poważnym zmianom
Bioshock będzie miał „zmniejszony budżet”
Z niecierpliwie oczekiwana adaptacja filmu Netflix legendarnej gry wideo, Bioshock, doświadcza znacznej transformacji. Podczas panelu w San Diego Comic-Con producent Roy Lee, znany ze swojego wkładu w filmy takie jak film Lego, ujawnił, że projekt jest „ponownie skonfigurowany”, aby zapewnić „bardziej osobiste” wrażenia filmowe o zmniejszonym budżecie.
Chociaż specyfika korekt budżetu pozostaje w opakowaniach, decyzja o zmniejszeniu zasobów finansowych przydzielonych do adaptacji może budzić obawy wśród fanów, którzy przewidują wystawne i oszałamiające wizualnie przedstawienie wszechświata Bioshock.
Pierwotnie wydany w 2007 roku, Bioshock zanurza graczy w punku parowym, podwodny świat zachwytu-utopia przewidywana jako wolna od wpływów rządowych i religijnych. Jednak miasto rozprzestrzeniają się w chaos i przemoc z powodu niezaznaczonej mocy i manipulacji genetycznej.
Bioshock jest obchodzony za misterne narracje, głębokie tematy filozoficzne i wybory graczy, które znacząco wpływają na zakończenie gry. Stanowił to punkt odniesienia w branży gier, odradzanie kontynuacji w 2010 roku z Bioshock 2 i w 2013 r. Z BioShock: Infinite.
Adaptacja filmu Bioshock została ogłoszona w lutym 2022 r. Jako wspólny wysiłek Netflix, 2K i interaktywnych na bieżącym dwójce-dwa ostatnie są wydawcami i programiści serii Bioshock.
Film BioShock, aby przyjąć „skromne” podejście
Od pierwszego ogłoszenia w 2022 r. Strategia filmowa Netflix zmieniła się pod nowym szefem filmowym, Dan Lin, który zastąpił Scotta Stuber. Podejście Lin podkreśla bardziej niewielką skalę produkcyjną, kontrastującą z bardziej ekspansywną wizją Stober. Celem jest zachowanie podstawowych elementów, które definiują bioshock, takie jak jego bogata narracja i dystopijna atmosfera, przy jednoczesnym dostosowaniu historii do mniejszego zakresu.
„Nowy reżim obniżył budżety”-wyjaśnił producent Roy Lee podczas panelu producentów w Comic-Con. „Więc robimy znacznie mniejszą wersję. Będzie to bardziej osobisty punkt widzenia, w przeciwieństwie do wielkiego, dużego projektu”.
Lee podkreślił również zmienioną strategię odszkodowań Netflix, która teraz wiąże premie z liczbami oglądalności, a nie wykupów potencjalnych zysków zaplecza. „To wykres: to ta liczba widzów, otrzymujesz tę ilość rekompensaty pod względem zwiększonego zaplecza” - powiedział. „Motywuje producentów do zrobienia filmu, który daje większą publiczność”.
Ten nowy model może być korzystny dla fanów, ponieważ zachęca do silniejszego skupienia się na zaangażowaniu i satysfakcji odbiorców. Gdy rekompensata jest powiązana z oglądalnością, producenci są bardziej zachęcani do tworzenia treści, które rezonują z szerszą publicznością.
Dyrektor ds. Gry Hunger, którego zadaniem jest rekonfiguracja
Podstawowy zespół kreatywny stojący za filmem Bioshock, w tym reżysera Francisa Lawrence'a, pozostaje nienaruszony. Lawrence, znany ze swojej pracy nad filmami takimi jak „I Am Legend” i seria „Hunger Games”, miał za zadanie ponownie skonfigurować film do dostosowania się do nowej wizji.
Gdy adaptacja filmu BioShock nadal się rozwija i generuje Buzz, fani będą bardzo obserwować, w jaki sposób filmowcy poruszają delikatną równowagę pozostania wiernym z kultowymi elementami i historią Bioshocka, tworząc to „bardziej osobiste” wrażenia filmowe.