Bộ phim chuyển thể rất được mong đợi của Netflix về trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock, đang trải qua những thay đổi đáng kể. Đọc để tìm hiểu thêm về ngân sách giảm của bộ phim và chiến lược phim mới của Netflix.
Bộ phim chuyển thể của Netflix's BioShock trải qua những thay đổi lớn
Bioshock sẽ có 'ngân sách giảm'
Sự chuyển thể từ bộ phim được chờ đợi của Netflix về trò chơi video huyền thoại, Bioshock, đang trải qua một sự chuyển đổi đáng chú ý. Trong một hội thảo tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, nổi tiếng với những đóng góp của mình cho các bộ phim như The Lego Movie, tiết lộ rằng dự án đang được "cấu hình lại" để mang lại trải nghiệm điện ảnh "cá nhân hơn" với ngân sách giảm.
Mặc dù các chi tiết cụ thể của các điều chỉnh ngân sách vẫn còn được bao bọc, quyết định thu hẹp lại các nguồn tài chính được phân bổ cho sự thích ứng có thể gây lo ngại cho những người hâm mộ dự đoán một miêu tả xa hoa và trực quan của Vũ trụ Bioshock.
Được phát hành lần đầu vào năm 2007, BioShock đắm chìm người chơi trong thế giới hơi nước, dưới nước của Rapture, một điều không tưởng được hình dung là không có ảnh hưởng của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, thành phố phát triển thành sự hỗn loạn và bạo lực do sức mạnh không được kiểm soát và thao túng di truyền.
Bioshock được tổ chức vì những câu chuyện phức tạp, các chủ đề triết học sâu sắc và các lựa chọn người chơi ảnh hưởng đáng kể đến kết luận của trò chơi. Nó thiết lập một điểm chuẩn trong ngành công nghiệp game, sinh sản các phần tiếp theo vào năm 2010 với Bioshock 2 và năm 2013 với Bioshock: Infinite.
Bộ phim chuyển thể từ Bioshock được công bố vào tháng 2 năm 2022 như là một nỗ lực hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive, hai người sau này là nhà xuất bản và nhà phát triển của nhượng quyền Bioshock.
Phim Bioshock để thực hiện cách tiếp cận 'khiêm tốn'
Kể từ khi công bố ban đầu vào năm 2022, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới sự đứng đầu bộ phim mới, Dan Lin, người đã thành công Scott Stuber. Cách tiếp cận của Lin nhấn mạnh quy mô sản xuất khiêm tốn hơn, tương phản với tầm nhìn mở rộng hơn của Stuber. Mục tiêu là bảo tồn các yếu tố cốt lõi xác định Bioshock, chẳng hạn như kể chuyện phong phú và bầu không khí dystopian của nó, đồng thời điều chỉnh câu chuyện theo phạm vi nhỏ hơn.
"Chế độ mới đã hạ thấp ngân sách", nhà sản xuất Roy Lee giải thích trong các nhà sản xuất trong hội đồng nhà sản xuất tại Comic-Con. "Vì vậy, chúng tôi đang thực hiện một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đó sẽ là một quan điểm cá nhân hơn, trái ngược với một dự án lớn, lớn hơn."
Lee cũng nhấn mạnh chiến lược bồi thường sửa đổi của Netflix, hiện liên quan đến tiền thưởng cho số lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ tiềm năng. "Đó là một biểu đồ: Đó là số lượng người xem này, bạn nhận được số tiền bồi thường này về mặt tăng kết thúc", ông nói. "Nó thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự làm một bộ phim có được khán giả lớn hơn."
Mô hình mới này có thể có lợi cho người hâm mộ, vì nó khuyến khích sự tập trung mạnh mẽ hơn vào sự tham gia và sự hài lòng của khán giả. Khi bồi thường được liên kết với lượng người xem, các nhà sản xuất được khuyến khích hơn để tạo ra nội dung cộng hưởng với đối tượng rộng hơn.
Giám đốc Hunger Games được giao nhiệm vụ cấu hình lại
Nhóm sáng tạo cốt lõi đằng sau bộ phim Bioshock, bao gồm đạo diễn Francis Lawrence, vẫn còn nguyên vẹn. Lawrence, được biết đến với tác phẩm của mình trên các bộ phim như "I Am Legend" và loạt "Hunger Games", đã được giao nhiệm vụ cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới.
Khi bộ phim chuyển thể Bioshock tiếp tục phát triển và tạo ra tiếng vang, người hâm mộ sẽ quan sát sâu sắc cách các nhà làm phim điều hướng sự cân bằng tinh tế của việc giữ đúng với các yếu tố và câu chuyện mang tính biểu tượng của Bioshock trong khi tạo ra trải nghiệm điện ảnh "cá nhân hơn".