Blizzard dilaporkan dalam perbincangan dengan beberapa studio Korea untuk mengembangkan Starcraft Universe dengan permainan video baru. Menurut Asia Today, seperti yang diketengahkan oleh akaun X / Twitter @KoreAxBoxNews, empat syarikat Korea terkemuka bersaing untuk membangun dan menjamin hak penerbitan untuk gelaran Starcraft baru: NCSOFT, Nexon, NetMarble, dan Krafton. Wakil -wakil dari syarikat -syarikat ini bahkan telah pergi ke ibu pejabat Blizzard di Irvine, California, untuk membentangkan padang mereka.
NCSOFT, yang terkenal dengan kerjanya pada MMOs Lineage dan Guild Wars, mencadangkan RPG Starcraft, yang berpotensi MMORPG. Nexon, pemaju di belakang keturunan pertama, menawarkan "unik" mengambil IP Starcraft. NetMarble, yang telah bekerja pada permainan seperti Solo Leveling: Arise dan Game of Thrones: Kingsroad, bertujuan untuk membuat permainan mudah alih dalam Universe Starcraft. Sementara itu, Krafton, studio di belakang PUBG dan pesaing Sims yang akan datang, Inzoi, ingin memanfaatkan kekuatan pembangunannya sendiri untuk membuat permainan Starcraft.
Walaupun padang antara syarikat permainan adalah perkara biasa, minat dari Blizzard dalam memperluaskan francais Starcraft adalah penting, terutamanya memandangkan masa berlalu sejak pelepasan permainan terakhir. Activision Blizzard tidak memberikan komen apabila didekati oleh IGN.
Perkembangan ini datang pada tumit berita dari September mengenai percubaan ketiga Blizzard untuk mewujudkan penembak starcraft, yang diketuai oleh bekas pengeluar eksekutif Far Cry, Dan Hay, yang menyertai Blizzard pada tahun 2022. Wartawan Bloomberg Jason Schreier membincangkan projek ini semasa penampilan di Podcast IGN yang dibuka ketika mempromosikan buku itu, bermain dengan baik, dan Future, dan Rise, dan Future, dan Future, dan Rise, The Rise, The Future. Schreier menyebut bahawa penembak Starcraft, jika tidak dibatalkan, sedang dalam pembangunan, menggariskan minat berterusan Blizzard dalam francais walaupun kemunduran yang lalu.
Sejarah Blizzard dengan penembak Starcraft telah bergolak. Ghost Starcraft yang terkenal, yang diumumkan pada tahun 2002 dan bertujuan untuk menjadi permainan konsol tindakan taktikal, dibatalkan pada tahun 2006 selepas banyak kelewatan. Satu lagi percubaan, yang dinamakan Ares dan digambarkan sebagai "seperti Battlefield di Starcraft Universe," juga dibatalkan pada tahun 2019 untuk beralih fokus kepada Diablo 4 dan Overwatch 2.
Baru-baru ini, pada bulan November, Blizzard mencatatkan senarai pekerjaan untuk "permainan penembak terbuka yang akan datang," mencadangkan usaha berterusan ke FPS Starcraft. Di samping itu, Blizzard telah aktif melibatkan komuniti Starcraft dengan melepaskan Starcraft: Remastered dan Starcraft 2: Koleksi Kempen di Pass Game dan mengumumkan crossover dengan permainan kad Warcraft Hearthstone.
Masa depan Starcraft nampaknya perlahan tetapi pasti mengambil bentuk, dengan pelbagai projek dalam pelbagai peringkat pembangunan dan pertimbangan.