Sony mempunyai berita menarik untuk pemain dengan pengumuman studio PlayStation baru, TeamLFG, dan penggoda permainan debutnya. Dalam catatan blog PlayStation baru -baru ini, Hermen Hulst, Ketua Pegawai Eksekutif Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, mendedahkan bahawa TeamLFG dibentuk di Bungie, pemaju di belakang Destiny dan Marathon, dan kini sedang menjalankan projek inkubasi yang sangat dinanti -nantikan.
Nama studio, TeamLFG, bermaksud 'Mencari Kumpulan,' mencerminkan fokusnya pada permainan sosial. Permainan pertama mereka digambarkan sebagai permainan aksi berasaskan pasukan yang menggabungkan unsur-unsur dari permainan, platformer, mobas, sims hidup, dan juga "permainan katak." Permainan ini ditetapkan dalam dunia komedi yang ringan, dalam alam semesta yang baru, mitos, sains fantasy.
"Kami didorong oleh misi untuk membuat permainan di mana pemain dapat mencari persahabatan, komuniti, dan kepunyaan," kata TeamLFG. Mereka bertujuan untuk memupuk rasa keseronokan dan persahabatan di kalangan pemain, menggalakkan mereka untuk log masuk dan berhubung dengan rakan sepasukan. Studio ini menekankan penciptaan detik -detik yang tidak dapat dilupakan dan perkembangan mitos dan meme dalam komuniti permainan.
"Kami akan membuat dunia multiplayer yang mendalam yang digerakkan oleh permainan tindakan yang pemain boleh belajar, bermain, dan menguasai selama berjam -jam," tambah mereka. TeamLFG merancang untuk melibatkan komuniti dalam proses pembangunan melalui playtests akses awal, tetap menyesuaikan diri dengan maklum balas pemain sebelum dan selepas pelancaran permainan untuk memastikan pertumbuhan dan penglibatan yang berterusan.
100 permainan playstation terbaik sepanjang masa
Lihat 100 imej
Projek TeamLFG muncul dari Bungie di tengah -tengah pemberhentian penting tahun lepas. Berikutan pengambilalihan Sony, Bungie berjuang untuk memenuhi sasaran kewangan dengan Destiny 2, yang membawa kepada pemberhentian kira -kira 100 pekerja pada bulan November 2023. Pusingan pemberhentian pada tahun 2024 menjejaskan 220 orang lagi, atau 17% daripada tenaga kerja studio, dengan tambahan 155 pekerja yang diintegrasikan ke bahagian lain Sony Interactive Interactive. Dalam tempoh ini projek inkubasi diputar dan diumumkan.
Tahun lepas, bekas peguam Bungie memuji peranan Sony dalam menolak penambahbaikan kepada Destiny 2, yang menunjukkan pengaruh positif dari syarikat induk. Baru -baru ini, Bungie sepenuhnya melancarkan penembak pengekstrakan, maraton, dan menggariskan peta jalan masa depan untuk Destiny 2.