Sony, yeni bir PlayStation stüdyosu, TeamLFG ve ilk oyununun bir teaser'ı ile oyuncular için heyecan verici haberlere sahip. Son zamanlarda PlayStation blog yazısında, Sony Interactive Entertainment'ın stüdyo iş grubunun CEO'su Hermen Hulst, TeamLFG'nin Destiny ve Marathon'un arkasındaki geliştiriciler olan Bungie'de kurulduğunu ve şu anda merakla beklenen bir kuluçka projesi üzerinde çalıştığını açıkladı.
Stüdyonun adı TeamLFG, sosyal oyunlara odaklanmasını yansıtan 'Grup Arama' anlamına geliyor. İlk oyunları, dövüş oyunları, platformcular, MOBA'lar, Life Sims ve hatta "kurbağa tipi oyunlar" dan unsurları harmanlayan takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanımlanıyor. Oyun, yeni, efsanevi, bilim fantezi bir evren içinde hafif yürekli, komedi bir dünyada yer alıyor.
TeamLFG, "Oyuncuların arkadaşlık, topluluk ve aidiyet bulabileceği oyunlar yaratma görevinden kaynaklanıyoruz." Dedi. Oyuncular arasında bir heyecan ve arkadaşlık duygusu geliştirmeyi ve onları oturum açmaya ve takım arkadaşlarıyla bağlantı kurmaya teşvik etmeyi amaçlıyorlar. Stüdyo, unutulmaz anların yaratılmasını ve oyun topluluğunda mitlerin ve memlerin gelişimini vurgular.
"Oyuncuların sayısız saat boyunca öğrenebileceği, oynayabileceği ve ustalaşabileceği aksiyon oyunları tarafından tahrik edilen sürükleyici çok oyunculu dünyalar yapacağız." TeamLFG, sürekli büyüme ve katılım sağlamak için oyunun lansmanından önce ve sonra oyuncu geri bildirimlerine uyarlanabilir kalarak, erken erişim oyun testleri aracılığıyla toplumu geliştirme sürecine dahil etmeyi planlıyor.
Tüm zamanların en iyi 100 PlayStation oyunu
100 Görüntüleri Görüntüle
TeamLFG'nin projesi geçen yıl önemli işten çıkarmaların ortasında Bungie'den çıktı. Sony'nin satın alımının ardından Bungie, Destiny 2 ile finansal hedefleri karşılamak için mücadele etti ve Kasım 2023'te yaklaşık 100 çalışanın işten çıkarılmasına yol açtı. 2024'te daha sonraki bir işten çıkarma turu, 220 kişiyi veya stüdyo işgücünün% 17'sini etkiledi ve ek 155 çalışan Sony etkileşimli eğlencenin diğer bölümlerine entegre edildi. Bu dönemde kuluçka projesi döndü ve duyuruldu.
Geçen yıl, eski bir Bungie avukatı Sony'nin Destiny 2'de iyileştirmeleri zorlamadaki rolünü övdü ve bu da ana şirketten olumlu bir etkiye sahipti. Son zamanlarda, Bungie çıkarma atıcısı Maratonlarını tamamen tanıttı ve Destiny 2 için gelecekteki yol haritasını özetledi. Destiny 3 için hiçbir plan doğrulamadılar ve geri ödeme adlı bir kader spinoffunu iptal ettiler.