xddxz.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Exclusief interview: Andrew Hulshult over DOOM, gaming en toekomstige projecten

Exclusief interview: Andrew Hulshult over DOOM, gaming en toekomstige projecten

Auteur : Thomas Update:Jan 24,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en apparatuur. Het gesprek behandelt een breed scala aan onderwerpen, van zijn vroege werk op geannuleerde projecten zoals Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad (2013) tot zijn recentere bijdragen aan titels zoals zoals zoals zoals titels zoals zoals zoals titels zoals zoals titels zoals zoals titels zoals zoals titels zoals als titels zoals doom Eternal dlc, Nightmare Reaper , te midden van het kwaad , en Prodeus .

>

Hulshult bespreekt de uitdagingen en misvattingen rond videogamemuziek en benadrukt het belang van zowel artistieke integriteit als financiële stabiliteit. Hij reflecteert op zijn evolutie als muzikant, waarbij hij de leercurve benadrukt die betrokken is bij het navigeren in industriecontracten en het beheren van klantverwachtingen. Hij beschrijft zijn creatieve proces voor verschillende game -soundtracks en legt uit hoe hij de persoonlijke stijl in evenwicht brengt met de noodzaak om de sfeer en het ontwerp van de game aan te vullen.

>

Het interview bevat ook diepgaande discussies over specifieke game-soundtracks. Voor Rise of the Triad (2013) legt hij zijn aanpak uit om klassieke tracks opnieuw te interpreteren met behoud van hun essentie. Voor Bombshell en Nightmare Reaper , bespreekt hij hoe zijn geluid evolueerde naar een meer prominente metalen invloed, terwijl hij zijn verlangen erkent om te voorkomen dat hij niet typecast is. Hij deelt persoonlijke anekdotes over het componeren van te midden van het kwaad van DLC temidden van een noodgeval, en reflecteert op de unieke uitdagingen en beloningen van werken aan prodeus .

>

Een aanzienlijk deel van het interview richt zich op zijn werk op Doom Eternal's DLC, inclusief het zeer populaire "Blood Swamps" -track. Hij onthult inzichten in zijn samenwerking met ID -software, de creatieve vrijheid die hij kreeg en het proces van het maken van muziek die beide de erfenis van de doom franchise eerde en zijn eigen stijl tentoonde. Hij bespreekt ook de uitdagingen en beloningen van het creëren van de idkfa soundtrack en de daaropvolgende remastering en uitbreiding voor de doom en doom ii heruitgave.

Het gesprek reikt verder dan videogamemuziek en onderzoekt zijn ervaring met het samenstellen van Markiplier's Iron Lung Film, de verschillen tussen componeren voor film en games, en de impact van budget op zijn creatieve aanpak. Hij raakt ook aan op zijn eerste chiptunealbum, schemering 82 , en de mogelijkheid om in de toekomst vergelijkbare projecten te maken.

Het interview wordt afgesloten met een gedetailleerd overzicht van Hulshults gitaaropstelling, pedalen, versterkers en creatieve workflow, en biedt een kijkje in de technische aspecten van zijn muziekproductie. Hij deelt zijn dagelijkse routine, zijn gedachten over huidige bands en artiesten, en zijn ambities voor toekomstige projecten. Hij bespreekt zijn gedachten over de evolutie van Metallica's muziek en zijn persoonlijke verzameling muziekmemorabilia. Het interview eindigt met een bespreking van zijn koffievoorkeuren.

Laatste artikelen
  • GTA 6 Special Edition en Extra GTA online betalingen kunnen $ 150 bereiken

    ​ Take-Two Interactive, de uitgever achter de iconische Grand Theft Auto-serie, staat voorop in het instellen van hogere prijspunten voor AAA-videogame-releases, met name voor de $ 70-standaard. Er is speculatie dat ze met de langverwachte Grand Theft Auto 6 de B kunnen pushen

    Auteur : Zoe Bekijk alles

  • Vampire -overlevenden ontvangen een belangrijke update

    ​ De ontwikkelaars van * Vampire Survivors * hebben opwindend nieuws voor fans: Patch 1.13 staat aan de horizon en beloven de meest substantiële gratis update in de geschiedenis van de game te zijn. Het team van Poncle, hoewel bezig met de * Ode naar Castlevania * DLC, moest enkele van hun geplande inhoudsreleases uitstellen. De

    Auteur : Zoey Bekijk alles

  • Aether Gazer laat de volle maan vallen tijdens het Abyssal Sea -evenement op Android

    ​ De nieuwste update voor Aether Gazer heeft een golf van opwinding gebracht met de volle maan over het Abyssal Sea -evenement, nu loopt tot 17 maart. Dit evenement zit boordevol nieuwe inhoud, waaronder twee boeiende zijverhalen: Sword Song Part I en Summertime Spree Part II. Het voltooien van deze verhalen zal r

    Auteur : Lucy Bekijk alles

Onderwerpen
Beste offline games om overal te spelen
Beste offline games om overal te spelenTOP

Op zoek naar de beste offline games om overal te spelen, altijd? Deze collectie beschikt over een verscheidenheid aan best beoordeelde games, perfect voor wanneer je offline bent. Geniet van spannende avonturen met Arctic Wolf Family Simulator, master uitdagende puzzels met Tile Connect, of pronk met je vaardigheden in Pro Snooker 2024. Test je reflexen met domme manieren om te sterven en Galaxiga, of ontspan met de kalmerende gameplay van Jelly Juice. Als u de voorkeur geeft aan iets realistischers, probeer dan Proton Bus Simulator Road. Voor Word Puzzle -fans hebben we een woordleven. Download extra levens en duik in uren offline plezier met deze geweldige apps! Vind vandaag nog je volgende favoriete offline game!