xddxz.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Exclusief interview: Andrew Hulshult over DOOM, gaming en toekomstige projecten

Exclusief interview: Andrew Hulshult over DOOM, gaming en toekomstige projecten

Auteur : Thomas Update:Jan 24,2025

Dit uitgebreide interview met Andrew Hulshult, een prominente componist van videogames, duikt in zijn carrière, creatief proces en apparatuur. Het gesprek behandelt een breed scala aan onderwerpen, van zijn vroege werk op geannuleerde projecten zoals Duke Nukem 3D Reloaded en Rise of the Triad (2013) tot zijn recentere bijdragen aan titels zoals zoals zoals zoals titels zoals zoals zoals titels zoals zoals titels zoals zoals titels zoals zoals titels zoals als titels zoals doom Eternal dlc, Nightmare Reaper , te midden van het kwaad , en Prodeus .

>

Hulshult bespreekt de uitdagingen en misvattingen rond videogamemuziek en benadrukt het belang van zowel artistieke integriteit als financiële stabiliteit. Hij reflecteert op zijn evolutie als muzikant, waarbij hij de leercurve benadrukt die betrokken is bij het navigeren in industriecontracten en het beheren van klantverwachtingen. Hij beschrijft zijn creatieve proces voor verschillende game -soundtracks en legt uit hoe hij de persoonlijke stijl in evenwicht brengt met de noodzaak om de sfeer en het ontwerp van de game aan te vullen.

>

Het interview bevat ook diepgaande discussies over specifieke game-soundtracks. Voor Rise of the Triad (2013) legt hij zijn aanpak uit om klassieke tracks opnieuw te interpreteren met behoud van hun essentie. Voor Bombshell en Nightmare Reaper , bespreekt hij hoe zijn geluid evolueerde naar een meer prominente metalen invloed, terwijl hij zijn verlangen erkent om te voorkomen dat hij niet typecast is. Hij deelt persoonlijke anekdotes over het componeren van te midden van het kwaad van DLC temidden van een noodgeval, en reflecteert op de unieke uitdagingen en beloningen van werken aan prodeus .

>

Een aanzienlijk deel van het interview richt zich op zijn werk op Doom Eternal's DLC, inclusief het zeer populaire "Blood Swamps" -track. Hij onthult inzichten in zijn samenwerking met ID -software, de creatieve vrijheid die hij kreeg en het proces van het maken van muziek die beide de erfenis van de doom franchise eerde en zijn eigen stijl tentoonde. Hij bespreekt ook de uitdagingen en beloningen van het creëren van de idkfa soundtrack en de daaropvolgende remastering en uitbreiding voor de doom en doom ii heruitgave.

Het gesprek reikt verder dan videogamemuziek en onderzoekt zijn ervaring met het samenstellen van Markiplier's Iron Lung Film, de verschillen tussen componeren voor film en games, en de impact van budget op zijn creatieve aanpak. Hij raakt ook aan op zijn eerste chiptunealbum, schemering 82 , en de mogelijkheid om in de toekomst vergelijkbare projecten te maken.

Het interview wordt afgesloten met een gedetailleerd overzicht van Hulshults gitaaropstelling, pedalen, versterkers en creatieve workflow, en biedt een kijkje in de technische aspecten van zijn muziekproductie. Hij deelt zijn dagelijkse routine, zijn gedachten over huidige bands en artiesten, en zijn ambities voor toekomstige projecten. Hij bespreekt zijn gedachten over de evolutie van Metallica's muziek en zijn persoonlijke verzameling muziekmemorabilia. Het interview eindigt met een bespreking van zijn koffievoorkeuren.

Laatste artikelen
  • Asphalt 9: Legends lanceert mijn Hero Academia -evenement

    ​ Gameloft en Crunchyroll hebben hun krachten gebundeld om een ​​opwindend crossover -evenement te brengen naar *Asphalt 9: Legends * - Deze tijd geïnspireerd door de hit anime -serie *My Hero Academia *. Deze beperkte tijdsamenwerking is nu beschikbaar

    Auteur : Charlotte Bekijk alles

  • Waarom kiezen gamers Venmo om hun favoriete streamers te ondersteunen?

    ​ Ondersteunende streamers waren vroeger eenvoudig - draai een paar dollar, gooi misschien in een sticker of twee. Maar naarmate de gamingcultuur is uitgegroeid tot een wereldwijd fenomeen, hebben ook de manieren waarop fans hun steun tonen - en waar hun geld naartoe gaat. Van donaties en abonnementen tot bits in Twitch Chat, ter ondersteuning van Crea

    Auteur : Elijah Bekijk alles

  • Behouders potten in Stardew Valley: een uitgebreide gids

    ​ Het gebruik van iemands gewassen om ambachtelijke goederen te maken is een van de meest effectieve manieren om inkomsten te genereren in Stardew Valley. Terwijl grootschalige operaties voor het produceren van jelly en wijn meestal op hogere niveaus ontstaan, komen conserveert potten die vroeg in het spel beschikbaar komen-waardoor spelers op laag niveau een waardevolle kans zijn

    Auteur : Nicholas Bekijk alles

Onderwerpen
Beste nieuws- en tijdschriftenapps voor iPhone
Beste nieuws- en tijdschriftenapps voor iPhoneTOP

Blijf op de hoogte met de beste nieuws- en tijdschrift-apps voor iPhone! Deze samengestelde collectie bevat best beoordeelde apps zoals AJC News, WSBT-TV News, FOX LOCAL: Live News, Hymns Ancient & Modern, The Sun Mobile - Daily News, KARE 11 News, 联合早报 Lianhe Zaobao, DailyWire, NBC4 Columbus en UP Nieuws, Uttar Pradesh Nieuws. Ontvang het laatste nieuws, diepgaande rapportage en diverse perspectieven, allemaal binnen handbereik. Download vandaag nog uw favorieten en blijf verbonden met de wereld.