xddxz.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  บทสัมภาษณ์พิเศษ: Andrew Hulshult เกี่ยวกับ DOOM, เกม และโปรเจ็กต์ในอนาคต

บทสัมภาษณ์พิเศษ: Andrew Hulshult เกี่ยวกับ DOOM, เกม และโปรเจ็กต์ในอนาคต

ผู้เขียน : Thomas อัปเดต:Jan 24,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมชื่อดัง เจาะลึกอาชีพ กระบวนการสร้างสรรค์ และอุปกรณ์ของเขา บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย ตั้งแต่งานแรกๆ ของเขาในโครงการที่ถูกยกเลิก เช่น Duke Nukem 3D Reloaded และ Rise of the Triad (2013) ไปจนถึงผลงานล่าสุดของเขาในชื่อต่างๆ เช่น DOOM Eternal DLC, ยมทูตฝันร้าย, ท่ามกลางความชั่วร้าย และ โพรเดียส.

<>

Hulshult กล่าวถึงความท้าทายและความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงในวิดีโอเกม โดยเน้นถึงความสำคัญของทั้งความสมบูรณ์ทางศิลปะและความมั่นคงทางการเงิน เขาสะท้อนถึงวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรี โดยเน้นย้ำถึงช่วงการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการทำตามสัญญาในอุตสาหกรรม และการจัดการความคาดหวังของลูกค้า เขาให้รายละเอียดกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาสำหรับเพลงประกอบเกมต่างๆ โดยอธิบายว่าเขาสร้างสมดุลระหว่างสไตล์ส่วนตัวกับความจำเป็นในการเสริมบรรยากาศและการออกแบบของเกม

การสัมภาษณ์ยังมีการสนทนาเชิงลึกเกี่ยวกับเพลงประกอบเกมโดยเฉพาะอีกด้วย สำหรับ

Rise of the Triad

(2013) เขาอธิบายแนวทางของเขาในการตีความเพลงคลาสสิกใหม่โดยยังคงรักษาแก่นแท้ของเพลงไว้ สำหรับ

Bombshell และ Nightmare Reaper เขาพูดถึงว่าเสียงของเขาพัฒนาไปสู่อิทธิพลของโลหะที่โดดเด่นมากขึ้นได้อย่างไร ขณะเดียวกันก็ยอมรับความปรารถนาของเขาที่จะหลีกเลี่ยงการถูกพิมพ์ดีด เขาแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยส่วนตัวเกี่ยวกับการแต่งเนื้อหา Amid Evil's DLC ท่ามกลางเหตุฉุกเฉินของครอบครัว และสะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายและผลตอบแทนที่ไม่เหมือนใครจากการทำงานใน Prodeus. <> ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่งานของเขาใน DOOM Eternal's

DLC รวมถึงเพลง "Blood Swamps" ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง เขาเปิดเผยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานร่วมกับ id Software อิสระในการสร้างสรรค์ที่เขาได้รับ และกระบวนการสร้างเพลงที่ทั้งสองยกย่องมรดกของแฟรนไชส์ ​​

DOOM และแสดงให้เห็นถึงสไตล์ที่แตกต่างของเขาเอง นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงความท้าทายและรางวัลของการสร้างเพลงประกอบ

IDKFA

และการรีมาสเตอร์และส่วนขยายในภายหลังสำหรับ DOOM และ DOOM II ที่เผยแพร่ใหม่ บทสนทนาขยายไปไกลกว่าเพลงในวิดีโอเกม โดยสำรวจประสบการณ์ของเขาในการแต่งเพลงให้กับภาพยนตร์ Iron Lung ของ Markiplier ความแตกต่างระหว่างการแต่งเพลงสำหรับภาพยนตร์และเกม และผลกระทบของงบประมาณที่มีต่อแนวทางสร้างสรรค์ของเขา เขายังสัมผัสถึงอัลบั้มชิปจูนชุดแรกของเขา Dusk 82 และความเป็นไปได้ในการสร้างโปรเจ็กต์ที่คล้ายกันในอนาคต

การสัมภาษณ์จบลงด้วยการดูรายละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากีตาร์ แป้นเหยียบ แอมป์ และขั้นตอนการทำงานที่สร้างสรรค์ของ Hulshult โดยนำเสนอข้อมูลเชิงลึกด้านเทคนิคในการผลิตเพลงของเขา เขาแบ่งปันกิจวัตรประจำวันของเขา ความคิดของเขาเกี่ยวกับวงดนตรีและศิลปินในปัจจุบัน และแรงบันดาลใจสำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคต เขาพูดถึงความคิดของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของดนตรีของ Metallica และคอลเลคชันของที่ระลึกเกี่ยวกับดนตรีส่วนตัวของเขา การสัมภาษณ์จบลงด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับความชอบด้านกาแฟของเขา

บทความล่าสุด
  • ​ รายงานล่าสุดได้แนะนำว่า Switch 2 ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นซึ่งเป็นคอนโซลเรือธงถัดไปของ Nintendo ไม่คาดว่าจะเปิดตัวก่อนเดือนเมษายน 2568 ในขณะเดียวกัน Nintendo ยังคงสนับสนุนโมเดลสวิตช์ปัจจุบันเนื่องจากใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของวงจรชีวิต "ฤดูร้อนของ Switch 2" อาจเกิดขึ้น

    ผู้เขียน : Audrey ดูทั้งหมด

  • THONDERBOLTS TEASER TRAILER DEBATE: การขาดงานของ TASKMASTER ในการโต้เถียงกันในฉากสำคัญ

    ​ ทีเซอร์ล่าสุดสำหรับ Thunderbolts ได้จุดประกายการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่แฟน ๆ ของ MCU เกี่ยวกับชะตากรรมของ Taskmaster ซึ่งแสดงโดย Olga Kurylenko ในรถพ่วงดั้งเดิมตั้งแต่เดือนกันยายน 2567 Taskmaster มีจุดเด่นอย่างเด่นชัดยืนอยู่ระหว่าง Ghost และ US Agent ในฉากหอสังเกตการณ์ อย่างไรก็ตามใหม่

    ผู้เขียน : Lucas ดูทั้งหมด

  • เกมกลยุทธ์ Star Wars เปิดตัวในปี 2025 การเฉลิมฉลอง

    ​ เกมยุทธวิธีเทิร์นเทิร์นของ Star Wars ที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยในการเฉลิมฉลอง Star Wars ในปี 2025 ประกาศย้อนกลับไปในต้นปี 2565 โครงการใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ได้รับการพัฒนาโดย Bit Reactor ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกจากเกม Firaxis นิดหน่อย

    ผู้เขียน : Alexis ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่
เกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่TOP

กำลังมองหาเกมออฟไลน์ที่ดีที่สุดที่จะเล่นได้ทุกที่ทุกเวลา? คอลเลกชันนี้มีเกมที่ได้รับการจัดอันดับที่หลากหลายเหมาะสำหรับเมื่อคุณออฟไลน์ เพลิดเพลินไปกับการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นด้วยเครื่องจำลองตระกูลอาร์กติกหมาป่าปริศนาความท้าทายหลักด้วยการเชื่อมต่อกระเบื้องหรือแสดงทักษะของคุณใน Pro Snooker 2024 ทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองของคุณด้วยวิธีที่โง่เขลาและ Galaxiga หรือผ่อนคลายด้วยการเล่นเกมเจลลี่ หากคุณต้องการอะไรที่สมจริงมากขึ้นลองใช้ Proton Bus Simulator Road สำหรับแฟน ๆ Puzzle เรามีชีวิตคำ ดาวน์โหลด Extra Lives และ Dive เป็นชั่วโมงแห่งความสนุกออฟไลน์ด้วยแอพที่น่าทึ่งเหล่านี้! ค้นหาเกมออฟไลน์ที่คุณชื่นชอบในวันนี้!

ข่าวเด่น