Doom: The Dark Ages - Een middeleeuwse wending op klassieke gameplay
Edge Magazine onthulde onlangs nieuwe details over Doom: The Dark Ages, belooft een belangrijke verschuiving in de gevestigde formule van de franchise. Deze iteratie geeft prioriteit aan het verhaal en levert een meer lineaire verhaallijn in vergelijking met eerdere inzendingen waarbij Lore voornamelijk werd onthuld via verzamelobjecten. De middeleeuwse setting van de game zal rijkelijk sfeervol zijn, met een aanzienlijk afwijking van de futuristische esthetiek van de serie. Zelfs iconische wapens zullen een ontwerptransformatie ondergaan om bij het nieuwe tijdperk te passen.
Afbeelding: youtube.com
Met behoud van de kenmerkende op de serie gebaseerde structuur van de serie, heeft Doom: The Dark Ages de grootste niveaus tot nu toe, naadloos de kerker die kruipen met open-wereld exploratie. De hoofdstukken van de game zijn gestructureerd in 'acts', die van beperkende kerkeromgevingen naar expansieve gebieden gaan, die een dynamische gameplay -ervaring bieden. Door verdere variatie toe te voegen, krijgen spelers controle over zowel een draak als een mech, die aanzienlijk uitbreidende gevechtsopties.
Een revolutionaire toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een veelzijdig schild dat zowel als een defensief hulpmiddel als een verwoestend melee -wapen functioneert. Dit transformeerbare schild kan op vijanden worden gegooid, met de impact ervan variërend op basis van de samenstelling van het doelwit (vlees, pantser, energieschilden, enz.). Het schild maakt ook een snelle dash -aanval mogelijk, waardoor de afstand tot vijanden snel wordt gesloten. Deze monteur compenseert de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere titels, waarbij cruciale slagveldmobiliteit wordt gehandhaafd. Bovendien zorgt het schild voor parrying en biedt het een verstelbare moeilijkheidsinstellingen voor spelers van alle vaardigheidsniveaus.
Parrying effectief oplaadt melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor range wapens, waarbij de kettingzaagmonteur in doom eeuwig wordt weerspiegeld. Spelers hebben een keuze uit melee -wapens, waaronder een snelle handschoen, een uitgebalanceerd schild en een langzamere maar potentieel krachtigere knots.