DOOM: Ang Madilim na Panahon - Isang Medieval Twist sa Klasikong Gameplay
Kamakailan lamang ay nagbukas ang Edge Magazine ng mga bagong detalye tungkol sa Doom: The Dark Ages, na nangangako ng isang makabuluhang paglipat sa itinatag na pormula ng franchise. Ang pag -ulit na ito ay nagpapauna sa pagsasalaysay, na naghahatid ng isang mas linear na linya ng kwento kumpara sa mga nakaraang mga entry kung saan ang lore ay pangunahing isiniwalat sa pamamagitan ng nakolektang teksto. Ang setting ng medyebal ng laro ay magiging mayaman sa atmospheric, na nagtatampok ng isang makabuluhang pag -alis mula sa futuristic aesthetic ng serye. Kahit na ang mga iconic na armas ay sumasailalim sa isang pagbabagong -anyo ng disenyo upang magkasya sa bagong panahon.
Larawan: YouTube.com
Habang pinapanatili ang istraktura na batay sa lagda ng serye, ang Doom: Ipinagmamalaki ng Madilim na Panahon ang pinakamalaking antas, walang putol na timpla ng piitan na gumagapang sa paggalugad ng open-world. Ang mga kabanata ng laro ay nakabalangkas sa "Mga Gawa," na sumusulong mula sa nakakulong na mga kapaligiran ng piitan hanggang sa mga malawak na lugar, na nag -aalok ng isang dynamic na karanasan sa gameplay. Pagdaragdag ng karagdagang iba't -ibang, ang mga manlalaro ay makakakuha ng kontrol ng parehong isang dragon at isang mech, makabuluhang pagpapalawak ng mga pagpipilian sa labanan.
Ang isang rebolusyonaryong karagdagan sa arsenal ng Slayer ay isang maraming nalalaman kalasag na gumaganap bilang parehong isang nagtatanggol na tool at isang nagwawasak na armas. Ang mababago na kalasag na ito ay maaaring itapon sa mga kaaway, na may epekto nito batay sa komposisyon ng target (laman, sandata, kalasag ng enerhiya, atbp.). Pinapayagan din ng kalasag ang isang mabilis na pag -atake ng dash, na isinasara ang distansya sa mga kaaway nang mabilis. Ang mekaniko na ito ay nagbabayad para sa kawalan ng dobleng jumps at roars mula sa mga nakaraang pamagat, na nagpapanatili ng mahalagang kadaliang kumilos ng larangan ng digmaan. Bukod dito, pinapayagan ng kalasag para sa pag -parrying, na nag -aalok ng mga nababagay na mga setting ng kahirapan para sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Ang pag -parry ay epektibong nag -recharge ng mga pag -atake ng melee, habang ang matagumpay na labanan ng labanan ay nagbabawas ng mga bala para sa mga ranged na armas, na sumasalamin sa mekaniko ng chainaw sa kapahamakan na walang hanggan. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagpipilian ng mga sandatang armas, kabilang ang isang mabilis na gauntlet, isang balanseng kalasag, at isang mabagal ngunit potensyal na mas malakas na mace.