Het ambitieuze plan van Sony om tegen 2025 12 gameservices te lanceren, heeft een grote addertje onder het gras geraakt, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten. Deze beslissing heeft de verontwaardiging onder spelers veroorzaakt, vooral gezien de eerdere garanties van het bedrijf met betrekking tot zijn toewijding aan titels met één speler.
In 2022 kondigde de toenmalige president Jim Ryan deze ambitieuze strategie aan, omlijst als een noodzakelijke aanpassing aan het zich ontwikkelende gaminglandschap. Deze verschuiving ontmoette echter scepsis van veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verwaarlozing van ervaringen met één speler. Ondanks de geruststellingen van Sony vertellen de recente annuleringen een ander verhaal.
Terwijl HellDivers 2 succes vond, zijn negen van de twaalf geplande diensten geschrapt. Spraakmakende slachtoffers zijn onder meer The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web en A God of War Titel in Development at Bluepoint Games, samen met projecten van Bend Studio, Fireprite, London Studio, Bungie en Deviation Games. De geannuleerde titels, Concord en Payback , kwamen ook niet aan de verwachtingen.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- Onaangekondigde fantasy game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingspellen)
De annuleringen hebben voornamelijk invloed op Sony's push in de games-as-a-service-markt. Veel spelers uiten teleurstelling en beweerden dat Sony prioriteit gaf aan deze trend ten koste van de kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere belangrijke vertragingen te maken.