Ambitny plan Sony na uruchomienie 12 usług gier do 2025 r. Wystąpił w znacznym zaczepie, co spowodowało gwałtowne odwołanie dziewięciu projektów. Ta decyzja wywołała oburzenie wśród graczy, szczególnie biorąc pod uwagę wcześniejsze zapewnienia firmy dotyczące jej zaangażowania w tytuły dla jednego gracza.
W 2022 r. Ówczesny prezydent Jim Ryan ogłosił tę ambitną strategię, sformułowaną jako niezbędna adaptacja do rozwijającego się krajobrazu gier. Jednak ta zmiana spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym zaniedbaniem doświadczeń dla jednego gracza. Pomimo zapewnienia Sony, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Podczas gdy Helldivers 2 odniósł sukces, dziewięć z dwunastu planowanych usług zostało złomowanych. Upewnione ofiary obejmują The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web oraz tytuł God of War in Development w Bluepoint Games, a także projekty Bend Studio, Firesprite, London Studio, Bungie i Delaction Games. Odwołane tytuły, Concord i Payback również nie spełniły oczekiwań.
Anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Skręcony metal (firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Wielu graczy wyraża rozczarowanie, argumentując, że Sony priorytetem ten trend kosztem swoich podstawowych mocnych stron i ustalonych franczyz. W rezultacie projekty z Bend Studio i BluePoint Games są w wyniku znacznych opóźnień.