L'ambizioso piano di Sony di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha colpito un grande ostacolo, causando la brusca cancellazione di nove progetti. Questa decisione ha suscitato indignazione tra i giocatori, in particolare date le precedenti assicurazioni dell'azienda in merito al suo impegno nei titoli a giocatore singolo.
Nel 2022, l'allora presidente Jim Ryan annunciò questa ambiziosa strategia, incorniciata come un adattamento necessario al panorama di gioco in evoluzione. Tuttavia, questo spostamento ha incontrato lo scetticismo di molti giocatori preoccupati per una potenziale abbandono delle esperienze di giocatore singolo. Nonostante le rassicurazioni da parte di Sony, le recenti cancellazioni raccontano una storia diversa.
Mentre Helldivers 2 ha trovato successo, nove dei dodici servizi pianificati sono stati demoliti. Le vittime di alto profilo includono The Last Of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War Title in Development a Bluepoint Games, insieme a progetti di Bend Studio, Firesprite, London Studio, Bungie e Deviation Games. Anche i titoli cancellati, Concord e Payback , non hanno soddisfatto le aspettative.
I giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (Bluepoint Games)
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking (Deviation Games)
Le cancellazioni influenzano principalmente la spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. Molti giocatori esprimono delusione, sostenendo che Sony ha dato la priorità a questa tendenza a spese dei suoi punti di forza e di franchising consolidati. Di conseguenza, i progetti di Bend Studio e BluePoint Games, tra gli altri, affrontano ritardi significativi.