Co stało się z Everwild Rare? Ogłoszone ponad pięć lat temu podczas prezentacji Microsoft X019, jej brak w kolejnych prezentacjach Xbox i plotki ponownej rozruchu podsyciły spekulacje na temat jej losu. Jednak szef Xbox Phil Spencer zapewnia, że projekt żyje i ma się dobrze.
W ostatnim wywiadzie dla Xboxera Spencer zacytował Everwild wśród nadchodzących tytułów, z których jest szczególnie podekscytowany. Podkreślił ostatnią wizytę w brytyjskim studiu Rare (także dom Sea of Thieves ), aby być świadkiem postępu z pierwszej ręki. Wspomniał o poświęceniu studia, wraz z podobną cierpliwością, jaką zapewniono dwukrotnie grzywne i stanowi deweloperów, podkreślając zdolność Microsoftu do umożliwienia czasu rozwoju nawet przy pakowanym harmonogramie wydawnictwa, częściowo dzięki przejęciom takim jak Bethesda i Activision Blizzard.
Komentarze Spencera podkreślają zaangażowanie Microsoft w zapewnianie wystarczającego czasu rozwoju tych projektów. Ponadto zilustrował ten punkt, wspominając o nadchodzącej podróży do Vancouver, aby odwiedzić koalicję ( Gears of War Developer).
Podróż Everwild nie była pozbawiona wyzwań. Po odmówionej plotce o ponownym uruchomieniu i odejściu dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r., Weteran projektant Gregg Mayles (znany z pracy nad Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata i Morze Złodziei ), poprowadził projekt.
Podczas gdy wczesne raporty opisywały Everwild jako grę przygodową trzecią osobistą zawierającą elementy gier God, jej wydłużony czas rozwoju sugeruje potencjalne zmiany. Ostatni zwiastun, wydany w lipcu 2020 r., Po prostu opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Dzięki szeroko zakrojonemu rurociągowi programowi Microsoft - w tym doskonałym ciemności , kolejna halo , nowa bajka plac zabaw, Elder Scrolls 6 , następne Call of Duty i Doom: The Dark Ages (wydane w maju) - Data premiery zawsze pozostaje niepewna, ale jego dalszy rozwój jest potwierdzony.