O teste de rede de Elden Ring Nightreign revela inspiração inesperada: deus da guerra: Ascensão
Os recentes testes de rede para Elden Ring Nightreign, o próximo spin-off multiplayer, revelaram surpreendentes semelhanças com um jogo menos célebre: God of War: Ascension de 2013. Enquanto a jogabilidade central de Nightreign se assemelha ao formato de Fortnite de Battle Royale-apresentando mapas de encolhimento, combate baseado em equipes e saques randomizados-sua estrutura subjacente e sentir-se fortemente ecoando o teste do modo de Deus.
A Ascension, muitas vezes considerada uma ovelha negra na franquia God of War, introduziu um modo multiplayer cooperativo de PVE que, surpreendentemente, prenuncia o design de Nightreign. Ambos os recursos:
- Combate baseado em equipe: As equipes enfrentam inimigos e chefes cada vez mais difíceis.
- Restrições de tempo: Um cronômetro de contagem regressiva adiciona urgência à jogabilidade.
- Áreas de recreação diminuindo: Os mapas começam a diminuir pequenos ou gradualmente diminuem o tamanho, criando uma pressão intensa.
- Encontros de chefe: Os jogadores enfrentam chefes familiares de jogos anteriores.
- Movimento aprimorado: Ambos os jogos apresentam maior velocidade de movimento e altura do salto, espelhando o ritmo frenético.
O Nightreign, diferentemente do ritmo deliberado do principal jogo de Elden Ring, exige pensamento rápido e gerenciamento de recursos. Isso reflete o julgamento dos deuses da Ascensão, onde o aumento da velocidade e da nova mecânica do movimento (como um ataque de agarrar) são cruciais para a sobrevivência contra probabilidades esmagadoras. A experiência frenética e emocionante descrita pelos jogadores ecoa a intensa jogabilidade do multiplayer da Ascension.
A comparação é significativa porque o gênero como almas e Deus da guerra representam filosofias contrastantes de design de jogos. O design de Nightreign, no entanto, sugere uma mudança deliberada em direção a uma experiência mais orientada para a ação e em ritmo acelerado, emprestando elementos do Battle Royale e do modo multiplayer surpreendentemente presciente de um título esquecido de Deus da Guerra. Essa linhagem inesperada adiciona uma camada fascinante à antecipação em torno da liberação de Nightreign.
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