A EA Motive and Seed deve revelar sua abordagem inovadora para "conjuntos de texturas" na próxima conferência de desenvolvedores de jogos, concentrando -se em aprimorar a qualidade visual de jogos como Dead Space e Iron Man. Essa técnica de ponta envolve a consolidação de conjuntos de texturas relacionadas em um único recurso, simplificando o processamento e a criação da criação de novas texturas dinâmicas. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e desenvolvimento gráfico.
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Os fãs aguardam ansiosamente esta apresentação, na esperança de vislumbrar imagens de jogabilidade ou novos detalhes sobre o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciado em 2022, o projeto permaneceu envolto em mistério, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, o envolvimento do EA Motive no GDC dissipa esses rumores, confirmando o desenvolvimento ativo. A conferência está programada para 17 a 21 de março de 2025.
Detalhes sobre o Homem de Ferro são escassos, mas é confirmado que é um jogo para um jogador com elementos de RPG e um mundo aberto, construído no Unreal Engine 5. Há também um burburinho de que o Motive da EA pode incorporar a mecânica de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, acrescentando uma dimensão emocionante às aventuras de Tony Stark.