EAの動機とシードは、Dead SpaceやIron Manなどのゲームの視覚的品質の向上に焦点を当てた、今後のゲーム開発者会議で「テクスチャセット」に対する革新的なアプローチを発表する予定です。この最先端の手法では、関連するテクスチャセットを単一のリソースに統合し、加工を合理化し、新しい動的テクスチャの作成を可能にします。このセッションは、EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoが先頭に立っており、テクスチャとグラフィック開発の複雑さを掘り下げます。
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ファンはこのプレゼンテーションを待ち望んでおり、ゲームプレイの映像や、予想されるアイアンマンゲームに関する新しい詳細を垣間見ることを望んでいます。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、謎に包まれたままであり、その潜在的なキャンセルについての憶測を促進しました。しかし、GDCへのEAの動機の関与はこれらの噂を払拭し、積極的な発展を確認します。会議は、2025年3月17日から21日に予定されています。
アイアンマンの詳細はまばらですが、RPG要素と非現実的なエンジン5に構築されたオープンワールドを備えたシングルプレイヤーゲームであることが確認されています。また、EAの動機がアンセムの以前の作品からのフライトメカニクスを組み込む可能性があり、トニースタークの冒険にスリリングな次元を追加する可能性があります。