A reação da comunidade aos designs de armas em Monster Hunter: World deixou muitos fãs questionando o que esperar de Monster Hunter Wilds . Embora as visualizações de selvagens tenham mostrado algumas armas, não foi suficiente para avaliar completamente a filosofia do design. No entanto, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, esclareceu esse assunto, fornecendo clareza na direção da estética da arma do jogo.
Discutindo a série Hope Armour and Weans, Tokuda afirmou: "Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base em que os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds , cada arma tem seu próprio design único". Esta declaração aborda diretamente as preocupações com a similaridade das armas vistas em Monster Hunter: World , tranquilizando os fãs que Monster Hunter Wilds oferecerá designs distintos para cada arma.
Essa clara distinção de Monster Hunter: World é um alívio significativo para os fãs que notaram que, apesar de algumas armas eventualmente se tornarem únicas por meio de atualizações, muitos mantiveram aparências semelhantes. Por exemplo, a espada e o escudo final da Linha Aqua se assemelhavam à espada e ao escudo final Pukei-Pukei, e a espada final da linha de osso foi surpreendentemente semelhante à espada final de Jyuratodus Long. Esses exemplos, desde o lançamento inicial de Monster Hunter: World , destacam a uniformidade que alguns jogadores encontraram faltando.
Por outro lado, as armas reveladas até agora em Monster Hunter Wilds mostram um compromisso com a singularidade, como demonstrado na apresentação de slides abaixo. Cada arma se destaca com seu próprio design distinto, prometendo uma experiência mais variada e visualmente envolvente para os jogadores.
Monster Hunter Wilds Armas
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Essa visão do design de armas fazia parte de uma discussão mais ampla sobre a nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e o equipamento da série Hope. Também revelamos arte conceitual nova da impressionante armadura e armas de esperança, que você não vai querer perder. Além disso, aproveite nossa entrevista aprofundada sobre a bacia de petróleo e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para conteúdo mais exclusivo, explore nossos vídeos de jogabilidade em 4K com caçadores de Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista com a equipe de Desenvolvimento da Evolution of Monster Hunter ao longo dos anos e insights sobre a Signaltable Sistema de Games. Fique de olho no conteúdo mais exclusivo em janeiro como parte da IGN primeiro!