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Atualizações futuras do POE2 para mudar o foco de novas classes

Autor : Evelyn Atualizar:May 05,2025

POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

O diretor de jogo do Path of Exile 2 anunciou que novas classes não serão o foco principal de atualizações futuras. Deixe se aprofundar nas razões por trás dessa decisão e obter informações sobre o estado atual do jogo.

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Você pode esperar mais ascendências em vez disso

POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

Em uma recente sessão de perguntas e respostas, o diretor de jogo do Path of Exile 2, Jonathan Rogers, compartilhou que os jogadores não deveriam antecipar novas classes em todos os patches futuros devido à natureza imprevisível de seu desenvolvimento.

Quando questionados sobre a expectativa de uma nova classe com todos os patches, Rogers explicou que a equipe de desenvolvimento percebeu que o foco em novas classes pode ser prejudicial ao processo geral de expansão. Ele afirmou que eu gostaria que todo lançamento tivesse uma aula, mas eu diria que realmente aprendemos algo durante a produção desse ciclo, que é que foi um erro ter uma classe como uma cunha para o desenvolvimento de sua expansão.

Ele destacou as compensações entre ter uma data de lançamento fixa com conteúdo variável versus uma data de lançamento flutuante com conteúdo garantido. O foco em incluir a caçadora no próximo patch levou a vários atrasos. Rogers observou que temos que ter a caçadora no próximo patch; portanto, a data teve que flutuar, e isso significava que essa expansão acabou demorando muito mais do que o que esperávamos.

Rogers expressou uma preferência por datas de liberação fixa sobre novas classes promissoras, dizendo, embora eu esteja muito interessado em ter uma aula na próxima expansão, não vou prometer que isso significaria que não podemos mais consertar a data.

Dada a sua experiência com o início do desenvolvimento da caça, Rogers indicou que os jogadores não deveriam esperar novas classes em futuros patches devido à imprevisibilidade do desenvolvimento de classes. Ele enfatizou a importância de fornecer atualizações com mais frequência, afirmando, os jogadores realmente querem ver o progresso avançado e não querem esperar de seis a nove meses antes de ver uma grande atualização. Então, acho importante que estamos constantemente dando a eles coisas de maneira razoavelmente oportuna; portanto, por esse motivo, as classes são menos previsíveis.

No entanto, Rogers garantiu que novas ascendências serão um item básico em todos os próximos patches. Ele também expressou entusiasmo por adicionar mais classes, mesmo após a conclusão do acesso antecipado, dizendo, como eu disse, ascendências, definitivamente podemos fazer; Talvez mesmo após o lançamento, continuamos a adicionar ainda mais aulas, pois certamente estou ansioso para adicionar mais.

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Prometendo o fim de ser muito mais difícil

POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

Juntamente com a caçadora, o próximo patch introduzirá mais de 100 novas habilidades, apoiará gemas e equipamentos únicos focados no conteúdo do meio -jogo e do jogo final. A Grinding Gear Games (GGG) visa tornar os chefes significativamente mais desafiadores. Rogers explicou a necessidade de estender o tempo que leva para os jogadores alcançarem níveis dominantes, enquanto ainda permitem que eles atinjam esse pico. Ele observou, certamente há algumas coisas que terão que ser nerfadas porque elas estão completamente trivializando certas mecânicas. As pessoas estão ficando [até] o ponto de completa escandalosidade um pouco cedo demais.

Rogers compartilhou sua decepção com a rapidez com que os jogadores estavam derrotando os chefes da Pinnacle, descrevendo seu cenário ideal para esses encontros. Ele disse, a primeira vez que você luta contra um chefe de ponta, será uma luta difícil e louca. Mas, ao lutar contra o chefe mais vezes e obtém mais itens e otimiza sua construção e outras coisas, pode chegar ao ponto em que mata o chefe em quatorze segundos. É que não é sua primeira experiência.

Ele concluiu que as mudanças de equilíbrio estão focadas em desacelerar a progressão para o poder supremo, afirmando, as coisas meio que ficaram um pouco fora dos trilhos, em termos da capacidade de obter o poder com muita facilidade, e esse é o tipo de coisa principal. Você sempre deve se sentir poderoso e certamente deve ter essa fantasia lá, mas não logo de cara. Então é aí que muitas das nossas mudanças de equilíbrio estão focadas.

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POE2 Novas classes não serão foco de atualizações futuras

A dificuldade da campanha do Path of Exile 2 tem sido um tópico de discussão entre os jogadores. Alguns acharam que era muito fácil, enquanto outros acharam muito desafiador. Rogers expressou satisfação com a dificuldade da campanha e acredita que as opiniões dos jogadores podem evoluir com o tempo. Ele observou que muitas reclamações vieram de jogadores em transição do jogo anterior para o atual, levando a comparações.

Rogers está otimista de que as queixas sobre dificuldade diminuirão, dizendo: não acho que tenhamos quase tantas reclamações sobre isso desta vez, e é porque, uma vez que você sabe jogar, você encontrará a experiência muito mais fácil. Ele reconheceu que, se isso não for verdadeiro, eles teriam mais dados para orientar os ajustes futuros. Rogers observou, as pessoas geralmente ficam surpresas. Muitas vezes, o que acontece é que, na segunda vez que as pessoas jogam durante o jogo, elas falarão sobre como elas (GGG) devem ter mudado o equilíbrio, mas a realidade real é que elas ficaram melhores no jogo.

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