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Slitterhead definido para impressionar com inovação

Autor : Aaliyah Atualizar:Feb 11,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama, o visionário por trás da série Silent Hill, está criando uma experiência única de ação de terror com seu novo jogo, Slitterhead. Este artigo investiga os comentários de Toyama sobre a originalidade do jogo e sua natureza potencialmente "áspera nas bordas".

Slitterhead: originalidade apesar das imperfeições

Um retorno ao horror depois de uma década

Slitterhead: Blending Action and Horror lançando 8 de novembro, Slitterhead, do criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama e seu estúdio, o Bokeh Game Studio, promete uma mistura de ação e horror. Toyama reconhece que o jogo pode ter algumas imperfeições, afirmando em uma entrevista jogadora, "da primeira colina silenciosa ', mantivemos um compromisso com o frescor e a originalidade, mesmo que isso signifique ser um pouco difícil nas bordas. Essa atitude permaneceu consistente ao longo dos meus trabalhos e em 'Slitterhead'. "

A última incursão de Toyama no horror foi a sirene de 2008: maldição de sangue, precedendo seu trabalho na série Gravity Rush. Seu retorno ao gênero carrega peso significativo, dado o impacto inovador de Silent Hill no horror psicológico.

Slitterhead: A Unique Visual Style Os meios de Toyama "Bords" Toyama podem resultar do tamanho do Bokeh Game Studio (11-50 funcionários) em comparação com os desenvolvedores AAA maiores. No entanto, a equipe possui veteranos da indústria, como a produtora Sonic Mika Takahashi, Mega Man e Breath of Fire, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor Silent Hill Akira Yamaoka. Isso, combinado com os promissores elementos de mistura de gravidade e sirene, sugere que Slitterhead cumprirá sua promessa de originalidade. Somente o tempo dirá se as "arestas" são simplesmente peculiaridades experimentais ou questões mais significativas.

KOWLONG: Uma cidade mergulhada em mistério

Slitterhead's Eerie Setting Slitterhead se desdobra na cidade fictícia de Kowlong (uma mistura de Kowloon e Hong Kong), uma metrópole asiática inspirada nos anos 90, infundida com elementos sobrenaturais. Inspirado por Manga Seinen como Gantz e Parasyte (como revelado em uma entrevista de relógio de jogo), Kowlong fornece um cenário único para a narrativa do jogo.

Os jogadores controlam um "Hyoki", uma entidade semelhante a um espírito capaz de percorrer o corpo para combater inimigos grotescos e imprevisíveis conhecidos como "Slitterheads". Essas criaturas estão longe de serem típicas de terror, misturando imagens horríveis com humor inesperado.

Para um mergulho mais profundo na jogabilidade e história de Slitterhead, explore nossos artigos relacionados.

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