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Slitterhead réglé pour impressionner avec l'innovation

Auteur : Aaliyah Mise à jour:Feb 11,2025

Slitterhead: A Fresh Take on Horror Keiichiro Toyama, le visionnaire derrière la série Silent Hill, réalise une expérience d'action d'horreur unique avec son nouveau jeu, Slitterhead. Cet article se penche sur les commentaires de Toyama sur l'originalité du jeu et sa nature potentiellement "rugueuse sur les bords".

Slitterhead: originalité malgré les imperfections

Un retour à l'horreur après une décennie

Slitterhead: Blending Action and Horror Lancement du 8 novembre, Slitterhead, du créateur de Silent Hill Keiichiro Toyama et de son studio, Bokeh Game Studio, promet un mélange d'action et d'horreur. Toyama reconnaît que le jeu pourrait avoir quelques imperfections, déclarant dans une interview de jeu: "De la toute première` `colline silencieuse '', nous avons maintenu un engagement envers la fraîcheur et l'originalité, même si cela signifie être un peu rugueux sur les bords. Cette attitude est resté cohérent tout au long de mes œuvres et dans «slitterhead». »

La dernière incursion de Toyama dans l'horreur était la sirène de 2008: Blood Curse, précédant son travail sur la série Gravity Rush. Son retour au genre a un poids important, étant donné l'impact révolutionnaire de Silent Hill sur l'horreur psychologique.

Slitterhead: A Unique Visual Style Les mentions des "bords rugueux" pourraient provenir de la taille de Bokeh Game Studio (11-50 employés) par rapport aux plus grands développeurs AAA. Cependant, l'équipe possède des vétérans de l'industrie comme le producteur de Sonic Mika Takahashi, Mega Man and Breath of Fire Character, Tatsuya Yoshikawa et le compositeur de Silent Hill Akira Yamaoka. Ceci, combiné avec les éléments prometteurs de mélange de gameplay de Gravity Rush et Siren, suggère que Slitterhead tiendra sa promesse d'originalité. Seul le temps nous dira si les "bords rugueux" sont simplement des bizarreries expérimentales ou des problèmes plus importants.

Kowlong: une ville imprégnée de mystère

Slitterhead's Eerie Setting Slitterhead se déroule dans la ville fictive de Kowlong (un mélange de Kowloon et Hong Kong), une métropole asiatique inspirée des années 1990 infusée d'éléments surnaturels. Inspiré par Seinen Manga comme Gantz et Parasyte (comme l'a révélé une interview de Game Watch), Kowlong fournit une toile de fond unique pour le récit du jeu.

Les joueurs contrôlent un "Hyoki", une entité spirituelle capable de faire du corps pour lutter contre les ennemis grotesques et imprévisibles connus sous le nom de "slitterheads". Ces créatures sont loin d'être des plats d'horreur typiques, mélangeant des images horribles avec l'humour inattendu.

Pour une plongée plus profonde dans le gameplay et l'histoire de Slitterhead, explorez nos articles connexes.

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