Microsoft объявил о значительных сокращениях в своем игровом подразделении сегодня, согласно внутреннему меморандуму главы Xbox Фила Спенсера, который был получен IGN.
Осведомленный источник сообщил IGN, что создатель Candy Crush, компания King, подверглась значительному воздействию, хотя сокращения затронули и другие сегменты игрового бизнеса. IGN узнало, что некоторые команды принадлежащей Microsoft Bethesda, включая ее лондонский офис, также пострадали. Кроме того, давно разрабатываемая Rare игра для Xbox Everwild была отменена в рамках этой реструктуризации.
Сокращения в игровом подразделении являются частью масштабного раунда увольнений в Microsoft, который в общей сложности составляет около 9100 позиций, или 4% от глобальной рабочей силы. В Microsoft работает более 228 000 человек по всему миру.
В своем внутреннем сообщении Спенсер не предоставил конкретных деталей, заявив сотрудникам: «Любые организационные изменения будут сообщены вашими руководителями команд в ближайшие дни.»
Следующее сообщение от Фила Спенсера было распространено сегодня среди всего игрового персонала:
Сегодня мы сообщаем решения, которые затронут коллег по всей нашей организации. Чтобы позиционировать игровое подразделение для долгосрочного успеха и сосредоточиться на ключевых областях роста, мы прекратим или сократим работу в определенных частях бизнеса. Мы также приводим себя в соответствие с более широкой стратегией Microsoft, упрощая управленческие структуры для повышения гибкости и эффективности. Из уважения к тем, кого затронули сегодняшние изменения, детали относительно сегодняшних уведомлений и любых организационных перестроек будут сообщены вашими руководителями команд в ближайшие дни.
Я понимаю, что эти изменения происходят в то время, когда у нас больше игроков, больше игр и больше часов игрового времени, чем когда-либо прежде. Наша платформа, аппаратное обеспечение и линейка предстоящих игр никогда не были настолько сильными. Успех, который мы наблюдаем сегодня, проистекает из трудных решений, которые мы принимали в прошлом. Чтобы обеспечить наше процветание в грядущие годы, мы должны принимать стратегические решения сейчас. Это означает проявление дисциплины для концентрации на наиболее перспективных возможностях. Мы сохраним то, что работает хорошо, и сосредоточим наши ресурсы на областях с наибольшим потенциалом роста, одновременно соответствуя ожиданиям компании по производительности. Такой целенаправленный подход позволяет нам обеспечивать выдающиеся игры и игровой опыт на долгие годы вперед.
Хотя сосредоточение усилий является crucial, это не умаляет серьезности данного объявления. Проще говоря, мы не были бы там, где мы есть сегодня, без тяжелой работы, творчества и самоотдачи тех, чьи должности упраздняются. Эти решения никоим образом не являются отражением таланта, инновационности и приверженности вовлеченных individuals. Наш текущий импульс — не случайность; это результат многолетней dedicated работы наших команд.
Наша команда по работе с персоналом работает напрямую с затронутыми сотрудниками, чтобы предоставить пособия при увольнении в соответствии с местными нормативными актами, которые включают компенсацию, продолжение медицинского страхования и поддержку при смене карьеры. Сотрудникам, чьи должности были упразднены, рекомендуется рассмотреть открытые вакансии в Microsoft Gaming, где их заявки получат приоритетное рассмотрение.
Благодарю всех, кто помог сформировать нашу культуру, наши продукты и наше сообщество. Мы движемся вперед с глубоким чувством благодарности и уважения ко всем, кто внес вклад в наш путь.
Фил
Каждая игровая франшиза, которой владеет Xbox после приобретения Activision Blizzard


Посмотреть 70 изображений



Сотрудники Microsoft, говорившие анонимно, чтобы защитить свои позиции, сообщили IGN, что персонал готовился к возможным сокращениям, ожидая тяжелых новостей.
Microsoft предприняла несколько раундов сокращений в своем игровом подразделении с момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов. Компания упразднила 1900 рабочих мест в январе 2024 года, за которыми последовали дальнейшие сокращения всего через несколько месяцев, когда она закрыла Redfall developer Arkane Austin и Hi-Fi Rush developer Tango Gameworks. В сентябре 2024 года Microsoft сократила еще 650 позиций в своем игровом бизнесе. Затем, в мае этого года, Microsoft сократила рабочую силу на существенные 6000 сотрудников, что составляет около 3% от общего штата. Сегодняшнее объявление знаменует четвертый раунд сокращений, затронувший игровое подразделение Microsoft за последние 18 месяцев.
В интервью IGN в июне 2024 года глава Xbox Фил Спенсер отметил: «Я несу ответственность за управление устойчивым и растущим бизнесом в рамках компании. Это иногда требует принятия трудных решений — выбора, который мне лично не нравится, но который необходим для здоровья организации.»
Эти последние сокращения последовали за недавним подтверждением Microsoft планов по выпуску консолей Xbox следующего поколения и ее заметным присутствием на выставке gamescom.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры