ตามที่ได้รับอนุญาต ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2025 สัญญาว่าจะให้ประสบการณ์ที่มีรายละเอียดครบถ้วน ตามที่ผู้กำกับเกมเปิดเผยในตัวอย่างล่าสุด การออกแบบที่ซับซ้อนของเกมทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าตัวเลือกต่างๆ ทั้งเล็กและใหญ่จะส่งผลต่อการเล่าเรื่องโดยรวมอย่างมาก
ยอมรับแล้ว: โลกที่ซับซ้อนพร้อมโชคชะตาที่หลากหลาย
การนำทางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed ของ Obsidian Entertainment มอบโอกาสอย่างต่อเนื่องให้กับผู้เล่นในการกำหนดตัวละครและประสบการณ์ของตนเอง ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นย้ำถึงการออกแบบของเกม โดยระบุว่าทุกปฏิสัมพันธ์มีส่วนทำให้เกิดการเดินทางที่เหนียวแน่นและเป็นส่วนตัว"เกมนี้ให้โอกาสแก่ผู้เล่นในการแสดงออกและสำรวจการวางตำแหน่งของตัวละคร" Patel อธิบาย "มันกระตุ้นให้ผู้เล่นคำนึงถึงประสบการณ์ของพวกเขา โดยถามตัวเองว่า: 'ฉันจะมีส่วนร่วมเมื่อไหร่? ฉันอยากรู้เมื่อไหร่? ความสนใจของฉันลดลงเมื่อใด อะไรทำให้ฉันลงทุนต่อไป'"
Patel เน้นเพิ่มเติมว่าผลลัพธ์ใน Avowed เชื่อมโยงโดยตรงกับการสำรวจและการค้นพบภายในโลกอันกว้างใหญ่ของ Eora โดยเฉพาะอย่างยิ่งในดินแดนที่มีชีวิตทางการเมือง "ฉันสนุกกับการถักทอเรื่องราวของสองโลกนี้เข้าด้วยกัน" เธอกล่าวเสริม
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นทูตของจักรวรรดิ Aedyran ซึ่งได้รับมอบหมายให้สืบสวนภัยพิบัติทางจิตวิญญาณไปพร้อมๆ กับการบรรลุเป้าหมายทางการเมืองไปพร้อมๆ กัน “การสวมบทบาทที่มีความหมายมาจากการให้ผู้เล่นได้สำรวจอย่างลึกซึ้ง” Patel กล่าว "มันเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณต้องการเป็นใครและการกระทำของคุณสะท้อนถึงตัวตนนั้นอย่างไร"
นอกเหนือจากกลไก RPG ที่ล้ำลึกแล้ว Avowed ยังมีการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ที่ผสมผสานเวทมนตร์ ดาบ และอาวุธปืนเข้าด้วยกัน "ความสามารถและการผสมผสานอาวุธที่คุณเลือกนำไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกันอย่างมากในการเล่นแต่ละครั้ง" Patel ยืนยัน
ในการสนทนากับ IGN Patel เปิดเผยว่าเกมนี้มีตอนจบมากมาย พร้อมด้วยการผสมผสานที่เป็นไปได้มากมาย "เรามีสไลด์ตอนจบที่เป็นตัวเลขสองหลัก และสามารถผสมกันได้หลายแบบ" เธออธิบาย "ตามสไตล์ของ Obsidian ตอนจบของคุณคือภาพสะท้อนโดยตรงของตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกม โดยขึ้นอยู่กับการโต้ตอบและการกระทำของคุณ"