Ang Avowed, na nakatakdang ipalabas sa 2025, ay nangangako ng napakagandang detalyadong karanasan, gaya ng inihayag ng direktor ng laro nito sa isang kamakailang preview. Tinitiyak ng masalimuot na disenyo ng laro na ang mga pagpipilian ng manlalaro, parehong malaki at maliit, ay makabuluhang makakaapekto sa pangkalahatang salaysay.
Avowed: Isang Masalimuot na Mundo na may Maramihang Tadhana
Pag-navigate sa Political Intrigue sa The Living Lands
Ang Obsidian Entertainment's Avowed ay nag-aalok sa mga manlalaro ng tuloy-tuloy na pagkakataon na hubugin ang kanilang karakter at karanasan. Ang direktor ng laro na si Carrie Patel ay binibigyang-diin ang disenyo ng laro, na nagsasaad na ang bawat pakikipag-ugnayan ay nag-aambag sa isang magkakaugnay at personalized na paglalakbay."Ang laro ay nagbibigay ng patuloy na pagkakataon para sa mga manlalaro na ipahayag ang kanilang sarili at tuklasin ang pagkakahanay ng kanilang karakter," paliwanag ni Patel. "Hinihikayat nito ang mga manlalaro na alalahanin ang kanilang karanasan, na tinatanong ang kanilang sarili: 'Kailan ako engaged? Kailan ako mausisa? Kailan nawawala ang aking interes? Ano ang nagpapanatili sa akin na namuhunan?'"
Higit pang binibigyang-diin ni Patel na ang mga kinalabasan sa Avowed ay direktang nauugnay sa paggalugad at pagtuklas sa loob ng malawak na mundo ng Eora, partikular na sa Living Lands na may kinalaman sa pulitika. "Nasiyahan ako sa pagsasama-sama ng mga salaysay ng dalawang mundong ito," dagdag niya.
Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang sugo ng Aedyran Empire, na inatasang mag-imbestiga sa isang espirituwal na salot habang sabay na itinataguyod ang kanilang mga layunin sa pulitika. "Ang makabuluhang roleplaying ay nagmumula sa pagbibigay sa mga manlalaro ng malalim na paggalugad," sabi ni Patel. "Ito ay tungkol sa pagtukoy kung sino ang gusto mong maging at kung paano ipinapakita ng iyong mga aksyon ang pagkakakilanlan na iyon."
Higit pa sa malalim nitong RPG mechanics, ipinagmamalaki ng Avowed ang madiskarteng labanan na may kasamang magic, mga espada, at mga baril. "Ang mga kakayahan at kumbinasyon ng armas na pipiliin mo ay humahantong sa iba't ibang karanasan sa gameplay sa bawat playthrough," pagkumpirma ni Patel.
Sa isang pakikipag-usap sa IGN, ipinahayag ni Patel na ang laro ay nagtatampok ng maraming mga pagtatapos, na may malawak na hanay ng mga posibleng kumbinasyon. "Mayroon kaming double-digit na ending slide, at maraming iba't ibang kumbinasyon ang posible," paliwanag niya. "Tama sa istilo ng Obsidian, ang iyong pagtatapos ay direktang sumasalamin sa iyong mga pagpipilian sa buong laro, batay sa iyong mga pakikipag-ugnayan at pagkilos."