การปล่อยไอน้ำของ Lost Soul
RPG แอ็คชั่นแอ็คชั่นที่คาดว่าจะได้รับจาก Ultizero Games ซึ่งหายไปจากการเผชิญหน้ากับแบ็คแลชที่สำคัญจากนักเล่นเกมพีซีเนื่องจากการล็อคภูมิภาคส่งผลกระทบต่อกว่า 130 ประเทศ ข้อ จำกัด นี้เกิดจากข้อ จำกัด ของ Sony ในเกมที่ตีพิมพ์ PlayStation ป้องกันไม่ให้เกมปรากฏตัวบน Steam ในภูมิภาค PSN ที่ไม่ได้รับการสนับสนุนแม้ว่าจะไม่ต้องการให้บัญชี PSN เล่นก็ตาม
สถานการณ์ได้จุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นบังคับให้คนจำนวนมากละทิ้งการซื้อ วิธีแก้ปัญหาเช่นการสร้างบัญชี Steam ในภูมิภาคที่รองรับ PSN นั้นถูกมองว่าไม่สะดวกและไม่สามารถยอมรับได้ การย้ายครั้งนี้เป็นเรื่องที่น่างงงวยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการลบความต้องการ PSN ล่าสุดของ PlayStation สำหรับชื่อพีซี โซเชียลมีเดียเต็มไปด้วยข้อร้องเรียนโดยเน้นถึงความรู้สึกหงุดหงิดของชุมชนเกม
การผสมผสานของจินตนาการและความสมจริง
Lost Soul ออกมาเป็นครั้งแรกในปี 2559 ยังคงผสมผสานการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบแฟนตาซีและภาพที่เหมือนจริง Yang Bing CEO ของ Ultizero Games ในการสัมภาษณ์กับ IGN (20 กุมภาพันธ์ 2025) และ Famitsu (20 กุมภาพันธ์ 2025) ได้พูดคุยเกี่ยวกับวิวัฒนาการและอิทธิพลโวหารของเกม
การออกแบบของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อเรื่องเช่น Final Fantasy XV ที่เห็นได้ชัดในการออกแบบตัวเอกของ Kaser - การตีข่าวของคุณสมบัติการ์ตูนและพื้นผิวที่สมจริง ระบบการต่อสู้ที่รวดเร็วและฉูดฉาดในขณะเดียวกันใช้ตัวชี้นำจาก Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry โดยเสนอความลึกของผู้เล่นและตัวเลือกการปรับแต่งโดยไม่คำนึงถึงระดับทักษะ
อิทธิพลสำคัญและระบบการต่อสู้
หยางบิงเน้นถึงอิทธิพลที่สำคัญของ Final Fantasy ต่อการออกแบบของ Kaser โดยเน้นถึงการผสมผสานขององค์ประกอบที่เป็นจริงและจินตนาการในเสื้อผ้าของตัวละครและลักษณะโดยรวม อย่างไรก็ตามระบบการต่อสู้พบว่ามีรากฐานมาจากการกระทำแบบไดนามิกของ Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry Bing เน้นการปรับแต่งอย่างต่อเนื่องของระบบนี้โดยมีจุดประสงค์เพื่อความสมดุลระหว่างความเร็วและความลึกทำให้ผู้เล่นพัฒนาสไตล์การต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
Lost Soul กันเปิดตัว 30 พฤษภาคม 2025 บน PlayStation 5 และ PC อย่างไรก็ตามการล็อคในภูมิภาคนั้นมีเงาที่สำคัญเหนือการเปิดตัวพีซีทำให้ผู้เล่นที่มีศักยภาพหลายคนผิดหวังและหงุดหงิด