PlayStation CEO Hermen Hulst: AI sa Gaming – Isang Rebolusyon, Hindi Isang Kapalit
Sa isang kamakailang panayam sa BBC, tinalakay ng PlayStation co-CEO na si Hermen Hulst ang lumalagong papel ng artificial intelligence (AI) sa industriya ng paglalaro. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pagbuo ng laro, binigyang-diin ni Hulst ang hindi mapapalitang halaga ng "human touch."
Isang Balancing Act: AI at Human Creativity
Ang Sony, na nagdiriwang ng 30 taon sa industriya ng paglalaro, ay nasaksihan mismo ang pagbabagong kapangyarihan ng mga pagsulong sa teknolohiya. Ang pagtaas ng AI ay nagpapakita ng parehong mga pagkakataon at hamon. Umiiral ang mga alalahanin tungkol sa potensyal na epekto ng AI sa mga trabaho, lalo na sa mga voice actor, na pinatunayan ng mga kamakailang strike sa industriya. Gayunpaman, inaasahan ng Hulst ang dalawahang pangangailangan sa hinaharap: AI-driven innovation kasama ng handcrafted, human-centric na content. Naniniwala siyang susi ang paghahanap ng tamang balanse.
Praktikal na Application ng AI sa PlayStation
Ipinakikita ng CIST market research survey na 62% ng mga game studio ay gumagamit na ng AI para sa mga gawain tulad ng mabilis na prototyping, pagbuo ng konsepto, paggawa ng asset, at pagbuo ng mundo. Ang PlayStation mismo ay namuhunan sa pagsasaliksik at pagpapaunlad ng AI mula noong 2022, na naglalayong i-streamline ang mga proseso nito at pahusayin ang kahusayan.
Beyond Gaming: Pagpapalawak ng PlayStation Universe
Naiisip ng Hulst na palawakin ang tatak ng PlayStation na higit pa sa paglalaro, pagtuklas ng mga pagkakataon sa multimedia gaya ng mga adaptasyon sa pelikula at telebisyon. Ang paparating na serye ng Amazon Prime batay sa God of War ng 2018 ay nagpapakita ng diskarteng ito. Ang mga alingawngaw ng potensyal na pagkuha ng Kadokawa Corporation, isang Japanese multimedia giant, ay higit pang nagmumungkahi ng ambisyon ng Sony na palawakin ang entertainment portfolio nito.
Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3: Pag-una sa Pangunahing Karanasan
Ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagmuni-muni sa pag-unlad ng PlayStation 3, na inilalarawan ito bilang isang "Icarus moment"—isang panahon ng labis na ambisyosong mga layunin na halos mabigla sa koponan. Ang karanasang ito ay humantong sa muling pagtutuon sa mga pangunahing prinsipyo: paggawa ng pinakamahusay na posibleng makina ng laro, pag-prioritize ng paglalaro kaysa sa iba pang mga tampok na multimedia. Ang araling ito ay humubog sa pagbuo ng PlayStation 4, na humahantong sa isang mas streamline at matagumpay na produkto.
Sa konklusyon, ang diskarte ng PlayStation sa AI ay sumasalamin sa isang madiskarteng balanse sa pagitan ng pagtanggap sa mga pagsulong sa teknolohiya at pagpapanatili ng tao Element - Secure Messenger na nananatiling mahalaga sa paglikha ng nakakaengganyo at di malilimutang mga karanasan sa paglalaro.