Giám đốc điều hành PlayStation Hermen Hulst: AI trong trò chơi – Một cuộc cách mạng, không phải sự thay thế
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với BBC, Hermen Hulst, đồng Giám đốc điều hành PlayStation, đã thảo luận về vai trò ngày càng tăng của trí tuệ nhân tạo (AI) trong ngành trò chơi. Trong khi thừa nhận tiềm năng của AI trong việc cách mạng hóa việc phát triển trò chơi, Hulst nhấn mạnh giá trị không thể thay thế của "sự tiếp xúc của con người".
Một hành động cân bằng: AI và sự sáng tạo của con người
Sony, nhân dịp kỷ niệm 30 năm hoạt động trong ngành trò chơi, đã tận mắt chứng kiến sức mạnh biến đổi của những tiến bộ công nghệ. Sự trỗi dậy của AI mang lại cả cơ hội và thách thức. Những lo ngại tồn tại liên quan đến tác động tiềm tàng của AI đối với công việc, đặc biệt là đối với các diễn viên lồng tiếng, bằng chứng là các cuộc đình công gần đây trong ngành. Tuy nhiên, Hulst dự đoán nhu cầu kép trong tương lai: đổi mới dựa trên AI bên cạnh nội dung thủ công, lấy con người làm trung tâm. Anh ấy tin rằng việc tìm ra sự cân bằng phù hợp là điều quan trọng.
Ứng dụng thực tế của AI trên PlayStation
Một cuộc khảo sát nghiên cứu thị trường của CIST cho thấy 62% studio trò chơi đã sử dụng AI cho các nhiệm vụ như tạo nguyên mẫu nhanh, phát triển ý tưởng, tạo tài sản và xây dựng thế giới. Bản thân PlayStation đã đầu tư vào nghiên cứu và phát triển AI từ năm 2022, nhằm mục đích hợp lý hóa các quy trình và nâng cao hiệu quả.
Ngoài việc chơi game: Mở rộng vũ trụ PlayStation
Hulst hình dung việc mở rộng thương hiệu PlayStation ngoài lĩnh vực chơi game, khám phá các cơ hội đa phương tiện như chuyển thể phim và truyền hình. Loạt phim Amazon Prime sắp ra mắt dựa trên God of War năm 2018 là minh chứng cho chiến lược này. Tin đồn về khả năng mua lại Kadokawa Corporation, một gã khổng lồ đa phương tiện của Nhật Bản, càng cho thấy tham vọng mở rộng danh mục giải trí của Sony.
Bài học rút ra từ PlayStation 3: Ưu tiên trải nghiệm cốt lõi
Cựu giám đốc PlayStation Shawn Layden đã phản ánh về quá trình phát triển của PlayStation 3, mô tả đó là "khoảnh khắc Icarus"—một giai đoạn với những mục tiêu quá tham vọng gần như khiến cả nhóm choáng ngợp. Trải nghiệm này dẫn đến việc tái tập trung vào các nguyên tắc cốt lõi: tạo ra máy chơi game tốt nhất có thể, ưu tiên chơi game hơn các tính năng đa phương tiện khác. Bài học này đã định hình sự phát triển của PlayStation 4, giúp tạo ra một sản phẩm hợp lý và thành công hơn.
Tóm lại, cách tiếp cận AI của PlayStation phản ánh sự cân bằng chiến lược giữa việc nắm bắt những tiến bộ công nghệ và bảo tồn Element - Secure Messenger con người, điều vẫn rất quan trọng để tạo ra trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn và đáng nhớ.