Nintendo üretken yapay zekaya ihtiyatlı yaklaşıyor. Oyun endüstrisi üretken yapay zekanın potansiyelini aktif olarak araştırıyor, ancak Nintendo temkinli davranıyor, esas olarak fikri mülkiyet sorunlarıyla ilgileniyor ve benzersiz geliştirme felsefesine bağlı kalıyor.
Nintendo başkanı yapay zekanın oyunlara entegre edilmeyeceğini söyledi
Fikri Mülkiyet ve Telif Hakkı İhlali Endişeleri
Resim (c) Nintendo Nintendo Başkanı Shuntaro Furukawa, yatırımcılarla yakın zamanda yapılan bir Soru-Cevap oturumunda, şirketin şu anda esas olarak fikri mülkiyet sorunlarıyla ilgili endişeler nedeniyle üretken yapay zekayı oyunlarına entegre etme planının olmadığını açıkladı. Furukawa, yapay zeka ile oyun geliştirme arasındaki ilişkiyi tartışırken bu açıklamayı yaptı.
Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de oyuncu olmayan karakterlerin (NPC'ler) davranışlarını kontrol etmede her zaman önemli bir rol oynadığını itiraf etti. Günümüzde "AI" terimi daha çok, kalıp öğrenme yoluyla metin, görseller, videolar veya diğer veriler gibi özelleştirilmiş ve özelleştirilmiş içerik oluşturabilen ve yeniden üretebilen üretken yapay zeka ile ilişkilendirilmektedir.
Üretken yapay zeka, son yıllarda farklı sektörlerde giderek daha fazla öne çıkıyor. Furukawa, "Oyun endüstrisinde yapay zeka benzeri teknoloji uzun süredir düşman karakterlerin hareketlerini kontrol etmek için kullanılıyordu, dolayısıyla bundan önce bile oyun geliştirme ve yapay zeka her zaman el ele yürüyordu" diye açıklıyor.
Furukawa, üretken yapay zekanın yaratıcı potansiyelini kabul ederken, özellikle fikri mülkiyet söz konusu olduğunda ortaya çıkardığı zorluklara da dikkat çekti. "Üretken yapay zekanın kullanılması daha yaratıcı çıktılar üretebilir, ancak aynı zamanda fikri mülkiyet sorunlarının ortaya çıkabileceğinin de farkındayız" dedi. Bu endişe, üretken yapay zeka araçlarının mevcut çalışmaları ve telif haklarını ihlal etmek için kullanılma potansiyelinden kaynaklanabilir.
Benzersiz Nintendo tarzına bağlı kalın
Furukawa, Nintendo'nun oyun geliştirme yöntemlerinin onlarca yıllık deneyime dayandığını ve benzersiz oyun deneyimleri sağlamaya kararlı olduklarını vurguladı. Soru-Cevap oturumu sırasında "Müşterilerimiz için en iyi oyun deneyimini yaratma konusunda onlarca yıllık uzmanlığa sahibiz" dedi. "Teknolojik gelişmelere yanıt verme konusunda çevik olsak da, yalnızca teknolojiyle elde edilemeyecek benzersiz bir değer sağlamaya devam etmek istiyoruz."
Nintendo'nun duruşu diğer oyun devlerinden farklı. Bu yılın başlarında Ubisoft, oyunlardaki NPC'lerle olan konuşmaları ve etkileşimleri simüle etmek için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus NEO NPC'lerini başlattı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu vurguluyor. Manzanares, "Aklımızdan çıkarmadığımız şeylerden biri de önümüze çıkan her yeni teknolojinin tek başına oyun yaratamayacağıdır" dedi. "Üretken yapay zeka bir araçtır, bir teknolojidir. Oyun yaratmaz, tasarımla birleştirilmesi gerekir ve bir şeyi ilerletmek için bu teknolojiyi gerçekten kullanmak isteyen bir ekiple birleştirilmesi gerekir."
Benzer şekilde Square Enix başkanı Ryuji Kitao, üretken yapay zekayı en son teknolojiyi kullanarak yeni içerik oluşturmaya yönelik bir iş fırsatı olarak görüyor. Electronic Arts (EA) da üretken yapay zekayı benimsiyor; CEO Andrew Wilson, EA'nın geliştirme hattının yarısından fazlasının üretken yapay zekadaki ilerlemelerden yararlanacağını öngörüyor.