Civ 6: Chinh phục đức tin với những công dân chiến thắng tôn giáo hàng đầu
Chiến thắng tôn giáo trong Civilization 6 có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn là người duy nhất theo đuổi nó. Trong khi nhiều Công dân có thể đạt được chiến thắng này, một số lại nhanh hơn đáng kể so với những người khác. Hướng dẫn này nêu bật các nhà lãnh đạo của Civil 6 phù hợp nhất để đạt được chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng, nhấn mạnh những người tạo ra Đức tin một cách hiệu quả nhất, nhanh chóng chiếm giữ các Thánh địa và nói chung là thống trị bối cảnh tôn giáo. Lưu ý rằng mặc dù các nền văn minh khác có thể đưa ra những con đường đáng tin cậy hơn, nhưng những nhà lãnh đạo này lại vượt trội về tốc độ trong những hoàn cảnh phù hợp và với chiến lược Đức tin tập trung.
Theodora - Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia (Các Thánh địa nhận được Văn hóa tương đương với phần thưởng lân cận; Các Trang trại nhận được 1 Đức tin từ Hippodromes và Thánh địa).
Khả năng văn minh: Taxi (3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh đã chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn).
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Chiến lược của Theodora xoay quanh chiến tranh tôn giáo. Phần thưởng của Byzantium về khả năng chiến đấu và sức mạnh tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi, cùng với tác dụng truyền bá tôn giáo của việc tiêu diệt đơn vị, khiến cho việc mở rộng nhanh chóng có hiệu quả cao. Hippodrome thúc đẩy cuộc chinh phục nhanh chóng với Kỵ binh hạng nặng miễn phí, trong khi phần thưởng Văn hóa Thánh địa đẩy nhanh quá trình phát triển công dân. Ưu tiên Thần học và Chế độ quân chủ để có thêm vị trí chính sách. Kết hợp các chiến lược thống trị và tôn giáo: sử dụng chiến đấu để truyền bá tôn giáo của bạn, sau đó chuyển đổi các thành phố trước khi chinh phục chúng. Niềm tin sáng lập Thập tự chinh giúp tăng cường hơn nữa sức mạnh chiến đấu chống lại những người cùng đức tin với bạn.
Menelik II - Ethiopia: Thế hệ đức tin trên đỉnh đồi
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng (Thành phố trên Đồi đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh Chiến đấu cho các đơn vị trên Đồi).
???Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi Ngọn núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Sức mạnh của Menelik II nằm ở khả năng Lãnh đạo của anh ấy. Việc thành lập các thành phố trên đồi tạo ra Khoa học và Văn hóa quan trọng cùng với Đức tin, cho phép tăng trưởng cân bằng mà không phải hy sinh các sản lượng khác. Tập trung xây dựng Đức tin sớm để bảo vệ Pantheon và Tôn giáo đầu tiên. Tối đa hóa vị trí của Nhà thờ Rock-Hewn gần núi và đồi để có được phần thưởng Đức tin tối ưu. Tích lũy nhiều bản sao Tài nguyên thưởng và Tài nguyên xa xỉ và giao dịch với các nền văn minh giàu tài nguyên. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin sẽ đẩy nhanh tiến trình công dân.
Jayavarman VII - Khmer: Sự bùng nổ đức tin dựa trên dòng sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua (Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa).
Khả năng văn minh hóa: Grand Barays (Cống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Đức tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Thực phẩm gần Cống dẫn nước, 1 Đức tin gần Thánh địa).
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị vây hãm thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi công dân).
Jayavarman VII xuất sắc trong những chiến thắng Văn hóa nhanh chóng, nhưng khả năng Lãnh đạo khiến ông trở thành một thế lực đáng gờm cho những chiến thắng Tôn giáo. Việc đặt các Thánh địa bên cạnh các dòng sông mang lại Đức tin, Nhà ở và Văn hóa to lớn. Phần thưởng của người Khmer đối với Hệ thống dẫn nước càng nâng cao việc tạo ra Đức tin. Tòa nhà độc đáo Prasat thúc đẩy đáng kể Niềm tin và Văn hóa. Ưu tiên xây dựng Hệ thống dẫn nước và các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tối đa hóa tăng trưởng và giảm thiểu hậu quả của dòng sông. Sản xuất các Tông đồ (hoặc Nhà truyền giáo) để chuyển đổi các Thành phố Thánh một cách nhanh chóng và hòa bình.
Peter - Nga: Sự thống trị của đức tin vùng lãnh nguyên
Khả năng lãnh đạo: Grand Embassy (Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đi trước).
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga (thêm 5 ô thành lập; ô lãnh nguyên cấp 1 Đức tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; các nền văn minh tham chiến phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga).
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại).
Nước Nga của Peter đặc biệt mạnh mẽ ở mọi kiểu chiến thắng. Khả năng của nền văn minh trong việc giành được thêm các ô trên các thành phố sáng lập, cùng với cơ chế mở rộng của Lavra và phần thưởng Tundra, tạo ra một động cơ mạnh mẽ để mở rộng nhanh chóng và tạo ra Niềm tin. Vũ điệu của quần thể Cực quang khuếch đại sản lượng của Lãnh nguyên. Ưu tiên Người định cư (với khuyến mãi của Magnus) và Người xây dựng để khai thác lãnh thổ và tài nguyên mở rộng. Nhà thờ St. Basil tăng cường hơn nữa phần thưởng cho ô Tundra. Peter có thể Achieve một số chiến thắng Tôn giáo nhanh nhất trong Civil 6.
Những chiến lược này, khi được thực hiện hiệu quả, có thể dẫn đến những chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng đáng kể trong Civilization 6. Hãy nhớ rằng thành công phụ thuộc vào việc thích ứng với các đặc điểm cụ thể của trò chơi và phản ứng với hành động của đối thủ.