Warner Bros. đang hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo kế hoạch và đóng ba hãng phim: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Phóng viên Bloomberg Jason Schreier đã phá vỡ tin tức về Bluesky, sau đó được WB xác nhận trong một tuyên bố với Kotaku.
WB đã trích dẫn một sự thay đổi chiến lược tập trung vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones là lý do cho việc đóng cửa. Tuyên bố thừa nhận quyết định khó khăn, ca ngợi tài năng và đóng góp của các đội bị ảnh hưởng trong khi nhấn mạnh sự trở lại với lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025.
Việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo các báo cáo trước đó về các rắc rối phát triển, bao gồm khởi động lại và thay đổi của đạo diễn vào đầu năm 2024. Đây là một phần của cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong bộ phận chơi game của WB, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League và đóng cửa nhiều người . Sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về một cuộc bán hàng tiềm năng làm nổi bật những thách thức của bộ phận.
Động thái này ảnh hưởng đáng kể đến các nỗ lực chơi game của vũ trụ DC của WB, đặc biệt là thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Việc đóng cửa đại diện cho một tổn thất đáng kể cho ngành công nghiệp trò chơi. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, được biết đến với Trung Địa: Shadow of Mordor và Shadow of War Games, đã đi tiên phong trong hệ thống Nemesis (được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021). Trò chơi đầu tiên của người chơi (được thành lập năm 2019), chịu trách nhiệm cho Multiversus , đã chứng kiến thành công ban đầu nhưng cuối cùng là kém hơn. WB San Diego (cũng được thành lập năm 2019) tập trung vào các trò chơi di động, miễn phí.
Những sự tắt máy này không may phù hợp với xu hướng sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi trong ba năm qua. Trong khi 2023 và 2024 đã chứng kiến hơn 10.000 và 14.000 nhà phát triển trò chơi được sa thải tương ứng, các số liệu chính xác cho năm 2025 vẫn chưa rõ ràng do báo cáo giảm.