關於備受期待的遊戲《刺客信條:影》(Assassin's Creed Shadows)的新細節在網上曝光,這源於疑似藝術設定集的洩露,值得注意的是,該洩露內容最初源自一個主要以成人內容聞名的網站。
正如 Reddit 版塊 r/GamingLeaksAndRumours 所強調的那樣,一本名為《刺客信條:影的藝術》(The Art of Assassin's Creed Shadows)的全面藝術設定集已被廣泛傳播。這份詳盡的檔案包含數百頁內容,其中包括概念藝術、開發者評論以及對下一代主要《刺客信條》作品開發過程的見解。
洩露內容本身具有重要意義,但 Reddit 帖子進一步聲稱,這些材料首先出現在一個以色情漫畫(hentai)為主的平臺上,使得這一情況尤為不尋常。IGN 已聯絡育碧(Ubisoft)尋求官方宣告。
原始畫廊已從涉事網站迅速移除,但隨後已在各種檔案共享服務和影象存檔中得以儲存。
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洩露的藝術設定集揭示了幾個引人入勝的元素,包括重要歷史人物的早期設計、關鍵城市環境以及一系列武器。這些畫作似乎也暗示了《刺客信條:影》潛在的劇情劇透。雖然在遊戲釋出前無法完全驗證其真實性,但流傳的材料看起來是合法的。
此次洩露發生在《刺客信條:影》定於 2025 年 3 月 20 日發售前不久。此前,該遊戲的釋出日期已從 2024 年底推遲至明年的 2 月。
在最近的《影》預覽活動中,IGN 採訪了遊戲總監查爾斯·貝諾瓦(Charles Benoit)。他澄清,額外的一個月開發時間主要用於打磨和完善,沒有重大的系統性 overhaul。貝諾瓦指出,團隊確實調整了“幾個進度元素,以增強參與度並改善平衡”。然而,需要額外關注的主要領域是跑酷系統,由於幕府日本(Feudal Japan)的背景設定,該系統面臨獨特的挑戰。
他解釋道:“日本建築以其複雜的屋頂設計而聞名,這可能是我參與過的《奧德賽》(Odyssey)或《梟雄》(Syndicate)中最複雜的環境。我們需要開發特定的程式碼和新的動畫,以確保移動流暢且自然。我們專注於根據玩家反饋完善跑酷過渡效果,該系統在近幾個月來有了顯著改進。”
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