索尼的PC端口策略:无PS5用户损失关注
据公司高管称,索尼并不关心将PlayStation 5(PS5)用户丢给PC游戏。 这一说法在最近对索尼的PC发布策略的讨论中出现,该策略的第一方标题自2020年以来一直大大增加。标题的成功,例如
Horizon Zero Zero Dawn以及2021年的Nixxes软件的采集为这一扩展提供了推动。在理论上将游戏移植到PC上可以减少PS5的唯一销售主张,但索尼的数据否则建议。 PS5销售仍然强劲
PS5销售数字在2024年11月之前达到6,550万台,与PS4的前四年相媲美。 索尼将大流行期间的PS5供应链问题略有差异,而不是消费者偏好向PC的转变。 这种强大的性能加强了索尼的信念,即PC端口对PS5销售的影响很小。高管说:“就失去PC的用户而言,我们既没有确认任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。 一种更具侵略性的PC端口方法
索尼打算进一步加速其PC移植策略。 Hiroki Totoki总统宣布计划变得更加“激进”,以缩短PS5和PC版本之间的发布窗口。Marvel的Spider-Man 2
在PS5首次亮相后仅15个月在PC上启动,体现了这一转变。 这与以前的标题形成鲜明对比,例如,它享受了更长的PlayStation Exclusivitive。
蜘蛛侠2(1月30日),(1月23日)(1月23日)是本月的另一个著名的PC版本。 但是,几种备受瞩目的PS5独家使用物,包括,
的崛起,,翻拍,在PC上保持不通知。