Стратегия порта ПК Sony: NO PS5 Потери пользователя
]Sony не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК, по словам руководителя компании. Это заявление появилось во время недавнего обсуждения стратегии публикации ПК Sony, которая с 2020 года наблюдается значительное увеличение числа первых названий на ПК.
]успех названий, таких как Horizon Zero Dawn и приобретение программного обеспечения Nixxes в 2021 году вызвало это расширение. В то время как портирование игр в ПК теоретически уменьшает уникальное продажа PS5, данные Sony предлагают обратное.
]PS5 Продажи остаются сильными, несмотря на порты ПК
]показатели продаж PS5, достигнутые 65,5 миллиона единиц к ноябрю 2024 года, сопоставимы с показателями PS4 в течение первых четырех лет. Sony приписывает небольшую разницу с проблемами цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не сдвиг в предпочтениях потребителей в отношении ПК. Эта сильная производительность подтверждает убеждение Sony в том, что порты ПК оказывают минимальное влияние на продажи PS5.
исполнительный директор заявил: «С точки зрения потери пользователей на ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим его как основной риск, до сих пор.»
]более агрессивный подход портирования ПК
]Sony намеревается дополнительно ускорить стратегию порта ПК. Президент Хироки Тотоки объявил о планах стать более «агрессивными», стремясь сократить окно выпуска между версиями PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2 , запущенный на ПК через 15 месяцев после дебюта PS5, иллюстрирует этот сдвиг. Это резко контрастирует с предыдущими названиями, такими как Spider-Man: Miles Morales , который наслаждался гораздо более длительным периодом эксклюзивности PlayStation.
]вместе с Spider-Man 2 (30 января), FINAL FANTASY VII rebirth (23 января) является еще одним заметным выпуском ПК в этом месяце. Однако несколько высокопоставленных эксклюзив PS5, включая Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade и Demon's Souls ] ремейк, оставайтесь без предупреждения для ПК.
]