Strategia portu PC Sony: Brak obawy o utratę użytkownika PS5
Sony nie martwi się utratą użytkowników PlayStation 5 (PS5) na Gaming PC, według dyrektora firmy. To oświadczenie pojawiło się podczas niedawnej dyskusji na temat strategii wydawania PC Sony, która odnotowała znaczny wzrost liczby tytułów pierwszej strony przeniesionych na PC od 2020 roku.
Sukces tytułów takich jak Horizon Zero Dawn i akwizycja oprogramowania Nixxes w 2021 r. Napędzały to rozszerzenie. Podczas przenoszenia gier na komputer teoretycznie zmniejsza unikalną propozycję sprzedaży PS5, dane Sony sugerują inaczej.
PS5 Sprzedaż pozostaje silna pomimo portów komputerowych
Dane sprzedaży PS5, osiągające 65,5 miliona sztuk do listopada 2024 r., Są porównywalne z wydajnością PS4 w ciągu pierwszych czterech lat. Sony przypisuje niewielką różnicę problemami łańcucha dostaw PS5 podczas pandemii, a nie przesunięcie preferencji konsumenta wobec PC. Ta duża wydajność wzmacnia przekonanie Sony, że porty komputerowe mają minimalny wpływ na sprzedaż PS5.
Executive stwierdził: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na komputery, nie potwierdziliśmy, że taki trend trwa, ani nie uważamy go za główne ryzyko.”
Bardziej agresywne podejście do przenoszenia komputera
Sony zamierza dodatkowo przyspieszyć strategię przenoszenia komputera. Prezydent Hiroki Totoki ogłosił plany stania się bardziej „agresywnym”, mającym na celu skrócenie okna wydania między wersjami PS5 i PC. Marvel's Spider-Man 2 , uruchamiając się na PC zaledwie 15 miesięcy po debiucie PS5, jest przykładem tej zmiany. Kontrastuje to ostro z poprzednimi tytułami, takimi jak Spider-Man: Miles Morales , który cieszył się znacznie dłuższym okresem wyłączności PlayStation.
wraz z Spider-Man 2 (30 stycznia), FINAL FANTASY VII Rebirth (23 stycznia) to kolejna godna uwagi wersja komputera w tym miesiącu. Jednak kilka głośnych ekskluzywnych wyłączników PS5, w tym Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade oraz Souls Demona Remake, pozostań niezapowiedziany na PC.