Chiến lược cổng PC của Sony: Không có mối quan tâm mất mát của người dùng PS5
Sony không quan tâm đến việc mất người dùng PlayStation 5 (PS5) vào trò chơi PC, theo một giám đốc điều hành của công ty. Tuyên bố này đã xuất hiện trong một cuộc thảo luận gần đây về chiến lược xuất bản PC của Sony, đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong các tựa game của bên thứ nhất được chuyển sang PC từ năm 2020.
]Thành công của các tiêu đề như Horizon Zero Dawn và việc mua lại phần mềm Nixxes vào năm 2021 đã thúc đẩy sự mở rộng này. Trong khi chuyển các trò chơi sang PC về mặt lý thuyết làm giảm đề xuất bán hàng độc đáo của PS5, dữ liệu của Sony cho thấy khác.
Bán hàng PS5 vẫn mạnh mặc dù các cổng PC
Số liệu bán hàng PS5, đạt 65,5 triệu đơn vị vào tháng 11 năm 2024, có thể so sánh với hiệu suất của PS4 trong vòng bốn năm đầu tiên. Sony gán sự khác biệt nhỏ đối với các vấn đề về chuỗi cung ứng PS5 trong đại dịch, không phải là sự thay đổi trong sở thích của người tiêu dùng đối với PC. Hiệu suất mạnh mẽ này củng cố niềm tin của Sony rằng các cổng PC có tác động tối thiểu đến doanh số PS5.
Người điều hành đã nêu, "Về việc mất người dùng vào PC, chúng tôi chưa xác nhận rằng bất kỳ xu hướng nào như vậy đang được tiến hành, chúng tôi cũng không thấy đó là một rủi ro lớn, cho đến nay."
một cách tiếp cận chuyển PC tích cực hơn
Sony dự định sẽ tăng tốc thêm chiến lược chuyển PC. Tổng thống Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch trở nên "hung hăng" hơn, nhằm rút ngắn cửa sổ phát hành giữa các phiên bản PS5 và PC. Marvel's Spider-Man 2 , ra mắt trên PC chỉ 15 tháng sau khi ra mắt PS5, minh họa cho sự thay đổi này. Điều này tương phản mạnh mẽ với các tiêu đề trước đó như Spider-Man: Miles Morales , với thời gian độc quyền PlayStation dài hơn nhiều.
cùng với Spider-Man 2 (ngày 30 tháng 1), FINAL FANTASY VII Rebirth (ngày 23 tháng 1) là một bản phát hành PC đáng chú ý khác trong tháng này. Tuy nhiên, một số loại trừ PS5 cao cấp, bao gồm Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , và Làm lại, vẫn không báo trước cho PC. ]