Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişesi yok
Bir şirket yöneticisine göre,Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetmekten endişe etmiyor. Bu ifade, 2020'den beri PC'ye taşınan birinci taraf başlıklarında önemli bir artış gören Sony'nin PC yayınlama stratejisi hakkında yakın tarihli bir tartışma sırasında ortaya çıktı.
Horizon Zero Dawn gibi başlıkların başarısı ve 2021'de Nixxes yazılımının edinilmesi bu genişlemeyi artırdı. Oyunları PC'ye taşımak teorik olarak PS5'in benzersiz satış teklifini azaltırken, Sony'nin verileri aksini gösteriyor.
PS5 satışları PC bağlantı noktalarına rağmen güçlü kalır
Kasım 2024'e kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satış rakamları, PS4'ün ilk dört yılı içindeki performansıyla karşılaştırılabilir. Sony, PC'ye tüketici tercihinde bir kayma değil, pandemi sırasında PS5 tedarik zinciri sorunlarına küçük bir fark ilişkilendirir. Bu güçlü performans, Sony'nin PC bağlantı noktalarının PS5 satışları üzerinde minimum etkiye sahip olduğu inancını güçlendirir.
Yönetici, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, bu tür herhangi bir eğilimin devam ettiğini doğruladık, ne de bunu büyük bir risk olarak görmüyoruz."
Daha agresif bir PC taşıma yaklaşımı
Sony, PC taşıma stratejisini daha da hızlandırmayı planlıyor. Başkan Hiroki Totoki, PS5 ve PC sürümleri arasındaki sürüm penceresini kısaltmayı amaçlayan daha "agresif" olma planlarını açıkladı. PS5 çıkışından sadece 15 ay sonra PC'de piyasaya sürülen Marvel'in Spider-Man 2 'da bu değişimi örnekliyor. Bu, çok daha uzun bir PlayStation münhasırlık dönemine sahip olan Miles Morales gibi önceki başlıklarla keskin bir tezat oluşturuyor.
Spider-Man 2 (30 Ocak), Rebirth FINAL FANTASY VII (23 Ocak) ile birlikte bu ay bir başka önemli PC sürümüdür. Bununla birlikte, Gran Turismo 7 , Ronin , Stellar Blade ve Demon'un ruhları ruhları dahil olmak üzere birkaç yüksek profilli PS5 münhasır. Yeniden yap, PC için habersiz kal.