Sony의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제
회사 경영진에 따르면 Sony는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 이 성명서는 최근 소니의 PC 출판 전략에 대한 논의에서 나왔는데, 이는 2020 년 이후 PC에 포팅 된 일 파티 타이틀이 크게 증가한 것으로 나타났습니다.
Horizon Zero Dawn 와 같은 타이틀의 성공과 2021 년 Nixxes 소프트웨어의 인수로 인해이 확장이 연료를 공급했습니다. PC로 게임을 이론적으로 포팅하는 동안 PS5의 고유 한 판매 제안을 줄이면 소니의 데이터는 그렇지 않다고 제안합니다.
PS5 판매는 PC 포트 에도 불구하고 강력하게 유지됩니다.
2024 년 11 월까지 6,550 만 대에 이르는 PS5 판매 수치는 처음 4 년 내에 PS4의 성과와 비슷합니다. 소니는 유행병 동안 PS5 공급망 문제와의 약간의 차이를 PC로 향한 소비자 선호도의 변화가 아닙니다. 이 강력한 성능은 PC 포트가 PS5 판매에 최소한의 영향을 미친다는 소니의 신념을 강화합니다.경영진은 "사용자를 PCS로 잃는 관점에서, 우리는 그러한 추세가 진행 중임을 확인하지 않았으며, 지금까지 주요 위험으로 보지 않았다"고 말했다. "
보다 공격적인 PC 포팅 접근법
Sony는 PC 포팅 전략을 추가로 가속화하려고합니다. Hiroki Totoki 대통령은 PS5와 PC 버전 사이의 릴리스 창을 단축하는 것을 목표로 "공격적"이 될 계획을 발표했습니다.PS5 데뷔 15 개월 만에 PC에서 출시 된 Marvel 's Spider-Man 2 는 이러한 변화를 보여줍니다. 이것은 Spider-Man : Miles Morales 와 같은 이전 타이틀과 크게 대조됩니다.
Spider-Man 2(1 월 30 일), Rebirth (1 월 23 일)는 이번 달에 또 다른 주목할만한 PC 릴리스입니다. 그러나 FINAL FANTASY VII Gran Turismo 7 , ROIN OF the Ronin , Stellar Blade 및 악마의 영혼 를 포함한 여러 유명한 PS5 배제입니다. 리메이크, PC에 대한 발표되지 않은 채로 남아 있습니다.