প্রতিষ্ঠিত সূত্র থেকে উল্লেখযোগ্য প্রস্থানের কারণে সিড মিয়ারের সভ্যতা সপ্তমটি প্রথম গেমপ্লে প্রকাশের পরে প্রথমে সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। যাইহোক, চূড়ান্ত সাংবাদিক পূর্বরূপগুলি পরামর্শ দেয় যে এই পরিবর্তনগুলি যথেষ্ট পরিমাণে এবং শেষ পর্যন্ত কৌশল গেম উত্সাহীদের সন্তুষ্ট করবে।
এই সপ্তম কিস্তি অসংখ্য মেকানিক্সকে মিশ্রিত করে গেমপ্লে বিপ্লব করে। উদাহরণস্বরূপ, নেতা নির্বাচন এখন অনন্য বোনাস সহ প্রায়শই নির্বাচিত শাসকদের পুরষ্কার প্রদানকারী একটি সিস্টেমকে অন্তর্ভুক্ত করে। প্রাচীনত্ব এবং আধুনিকতার মতো স্বতন্ত্র যুগের অন্তর্ভুক্তি প্রতিটি সময়ের মধ্যে স্ব-অন্তর্ভুক্ত গেমপ্লে অভিজ্ঞতার অনুমতি দেয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
- গেমটি অসংখ্য সিরিজ-প্রথম মেকানিক্সের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। সভ্যতার থেকে স্বাধীনভাবে নেতাদের বাছাই করার ক্ষমতা উল্লেখযোগ্য কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে।
- তিনটি স্বতন্ত্র যুগ পাওয়া যায়: প্রাচীনত্ব, মধ্যযুগীয় এবং আধুনিক। যুগের মধ্যে রূপান্তর একটি নতুন গেম শুরু করার অনুরূপ মনে হয়।
- খেলোয়াড়রা গেমপ্লে নমনীয়তা বাড়িয়ে তাদের সভ্যতার দিকনির্দেশ দ্রুত পরিবর্তন করতে পারে।
- Traditional তিহ্যবাহী শ্রমিক ইউনিট সরানো হয়েছে; শহরগুলি এখন স্বায়ত্তশাসিতভাবে প্রসারিত।
- নেতারা বারবার খেলার মাধ্যমে আনলক করা অনন্য পার্কগুলি অর্জন করেন।
- কূটনীতি একটি "মুদ্রা" হিসাবে কাজ করে, যা চুক্তি, জোট এবং নিন্দা তৈরি করতে ব্যবহৃত প্রভাব পয়েন্ট সহ।
- এআই উদ্বেগের বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে, সমবায় নাটকটিকে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে।
- অনেকে সভ্যতার সপ্তমকে ক্লাসিক সূত্রটি রিফ্রেশ করতে এখনও সাহসী প্রচেষ্টা বিবেচনা করে।