অধীর আগ্রহে প্রত্যাশিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অবশেষে পিএস 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসিতে এসে পৌঁছেছে, ক্যাপকম থেকে আইকনিক বিস্ট-ব্যাটলিং সিরিজের উত্তরাধিকার অব্যাহত রেখেছে। মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এবং এর বিস্তৃত আইসবার্ন ডিএলসির সাফল্যের পরে, ওয়াইল্ডস একটি রোমাঞ্চকর নতুন অধ্যায়ের প্রতিশ্রুতি দিয়েছে। তবে এই অ্যাডভেঞ্চারে ডুব দিতে কতক্ষণ সময় লাগবে? এখানে, আমরা আইজিএন দলের বিভিন্ন সদস্যকে মূল গল্পটি সম্পূর্ণ করতে, গেমপ্লে চলাকালীন তাদের ফোকাস এবং পোস্টগেমের সাথে তাদের অভিজ্ঞতাগুলি শেষ করতে সময়টি ভেঙে ফেলব।
টম মার্কস - এক্সিকিউটিভ রিভিউ সম্পাদক, গেমস
আমি মাত্র 15 ঘন্টার মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল প্রচারটি সম্পন্ন করেছি। মনস্টার হান্টার রাইজের বিপরীতে, যেখানে প্রথম ক্রেডিটগুলি হাফওয়ে চিহ্নে প্রদর্শিত হবে, এটি সত্যই গল্পটির শেষকে চিহ্নিত করে। যাইহোক, এটি কেবল নিম্ন র্যাঙ্কের সমাপ্তির ইঙ্গিত দেয়; উচ্চ পদ অনুসরণ করে, অসংখ্য পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং বর্ধিত চ্যালেঞ্জগুলি সরবরাহ করে। আমার যাত্রা শেষ হয়নি; আমি সত্যিকারের এন্ডগেমে পৌঁছানোর জন্য এই অনুসন্ধানগুলি মোকাবেলায় আরও 15 ঘন্টা ব্যয় করেছি। ততক্ষণে আমি সমস্ত উপলভ্য দানবগুলির মুখোমুখি হয়েছি, সমস্ত প্রাথমিক সিস্টেম এবং কারুকাজের বিকল্পগুলি আনলক করেছি এবং নতুন আর্টিয়ান অস্ত্র সিস্টেমে প্রবেশ করেছি। প্রবাহিত গ্রাইন্ডের জন্য ধন্যবাদ, আমার পছন্দসই অস্ত্র এবং আর্মার সেটটি অনুকূল করতে আমার আরও পাঁচ ঘন্টা দরকার ছিল, যদিও অন্যান্য অস্ত্রের ধরণের সাথে অন্বেষণ করার জন্য আরও সবসময় রয়েছে।
ক্যাসি ডিফ্রিটাস - উপ -সম্পাদক, গাইড
আমি নিম্ন র্যাঙ্কের অংশের ক্রেডিট দেখার প্রায় 22 ঘন্টা পরে প্রায় 40 ঘন্টা উচ্চ পদে চূড়ান্ত "গল্প" মিশনটি সম্পন্ন করেছি। গাইডের উদ্দেশ্যে মেনু আইডলিংয়ের কারণে আমার সময় রোধ কিছুটা বন্ধ হতে পারে। নিম্ন র্যাঙ্কের সময়, আমি গেমের গভীর সিস্টেমগুলিতে ন্যূনতমভাবে মনোনিবেশ করেছি, যা প্রয়োজনীয় ছিল তা তৈরি করা এবং শিকারীদের পুনরাবৃত্তি না করে এগিয়ে যাওয়া। উচ্চ পদে, আমি নতুন al চ্ছিক দানবগুলির সাথে জড়িত হওয়ার জন্য গল্পের পথটি সরিয়ে নিয়েছি এবং বন্ধুদের সাথে শিকার করেছি, যা আরও গল্পের মিশনগুলি আনলক করার জন্য প্রয়োজনীয়।
আমি শেষ পর্যন্ত ছুটে যাওয়ার আগে অতিরিক্ত আজারাকান শিকার করে কেবল একবার আমার অস্ত্রটি আপগ্রেড করেছি। আমার যদি আরও বেশি সময় থাকে তবে আমার মোট সম্ভবত 60 ঘন্টা কাছাকাছি হত, আরও বেশি অনুকূলিত বর্ম এবং অস্ত্র সেট করার অনুমতি দেয়। পোস্টগেম, আমার কাছে এখনও সম্ভাব্য অতিরিক্ত al চ্ছিক অনুসন্ধানের পাশাপাশি মোকাবেলা করার জন্য স্থানীয় জীবন-ক্যাচিং, ফিশিং এবং ছয়টি মনস্টার-শিকারের পার্শ্ব মিশন রয়েছে। আমার ভবিষ্যতের পরিকল্পনার মধ্যে রয়েছে তাবিজ আপগ্রেডের জন্য নির্দিষ্ট দানব, নতুন বর্ম তৈরি করা, শিল্পীদের অস্ত্র নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করা এবং নতুন অস্ত্র শেখার সময় বন্ধুদের সাথে গল্পটি অবসর সময়ে পুনরায় খেলতে হবে। নতুন দানবগুলির সাথে ইভেন্টের অনুসন্ধান এবং শিরোনাম আপডেটগুলিও উত্তেজনাকে বাঁচিয়ে রেখে দিগন্তে রয়েছে।
সাইমন কার্ডি - সিনিয়র সম্পাদকীয় প্রযোজক
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের মূল গল্পটি শেষ করতে আমার মাত্র 16 ঘন্টা সময় লেগেছে, এটি শেষ না করেই আমার 25 ঘন্টা বিশ্বের যাত্রার তুলনায় আশ্চর্যজনকভাবে সংক্ষিপ্ত সময়কাল। সিরিজের আপেক্ষিক নতুন আগত হিসাবে, আমি যুদ্ধগুলি আরও পরিচালনাযোগ্য বলে মনে করেছি, যদিও শীর্ষস্থানীয় প্রিডেটররা আমাকে কয়েকবার চ্যালেঞ্জ জানিয়েছিল। প্রাথমিক শক্তিগুলির উপর কম জোর দিয়ে, তৈরি করা লোডআউটগুলি কারুকাজ করা এবং বিস্তৃত ট্র্যাকিং সহ নতুনদের জন্য গেমের প্রবাহিত পদ্ধতির এই সংক্ষিপ্ত রানটাইমে অবদান রেখেছিল।
ক্রেডিটগুলি এটি একটি traditional তিহ্যবাহী দানব শিকারীর অভিজ্ঞতার মতো এবং সিনেমাটিক অ্যাডভেঞ্চারের মতো আরও কম অনুভূত না হওয়া পর্যন্ত গল্পের কাটসিনেস এবং দানব লড়াইয়ের ধারাবাহিক প্যাসিং। আমি গল্পটির দ্রুত উপসংহারের প্রশংসা করার সময়, আমি ভাবছিলাম যে এই পদ্ধতির জন্য সিরিজের কিছু মূল উপাদানগুলি কোরবানি দেওয়া হয়েছিল, কেবল পোস্ট-গেমটিতে পুনঃপ্রবর্তন করা হবে।
জাদা গ্রিফিন - সম্প্রদায় নেতৃত্ব
আমি প্রায় 20 ঘন্টার মধ্যে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রাথমিক ক্রেডিটগুলিতে পৌঁছেছি, সেই সময়টির বেশিরভাগ সময় al চ্ছিক এবং পাশের অনুসন্ধানগুলিতে ব্যয় করি, কিছু সময় গেমের জগতের অন্বেষণে উত্সর্গীকৃত। আমি লুকানো পথগুলি আবিষ্কার করা, স্থানীয় জীবন শিকার করা, আমার রেডিয়াল মেনুগুলি কাস্টমাইজ করা এবং অনুকূল শিবিরের অবস্থানগুলি সন্ধান করতে উপভোগ করেছি।
সমস্ত উচ্চ-র্যাঙ্ক মিশন এবং পাশের অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করতে আমার 15 ঘন্টা সময় লেগেছে, সমস্ত ক্রেডিট-পরবর্তী দানবগুলির মুখোমুখি। সেই থেকে, আমি পোস্টগেমে প্রায় 70 ঘন্টা লগইন করেছি, বন্ধুদের সাথে নৈমিত্তিক শিকার উপভোগ করছি, কৃষিকাজের সজ্জা এবং দানব মুকুটগুলি অনুসরণ করছি। আমি আগ্রহের সাথে ভবিষ্যতের শিরোনাম আপডেটগুলি প্রত্যাশা করছি যা গেমটিতে আরও দানবকে নিয়ে আসবে।
রনি বাধা - প্রযোজক, গাইড
আমি প্রায় 20 ঘন্টা পরে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের প্রথম ক্রেডিট দেখেছি। আমার ফোকাসটি মূলত মূল গল্পের দিকে ছিল, মাঝে মাঝে আকর্ষণীয় আর্মার সেটগুলি তৈরি করার জন্য এবং বিভিন্ন অস্ত্র, বিশেষত স্যুইচ কুড়াল নিয়ে পরীক্ষা -নিরীক্ষা করার জন্য মাঝে মাঝে ঘুরে বেড়াত। বর্তমানে, আমি 65 ঘন্টা এ আছি এবং ক্রেডিটগুলি সত্য প্রান্তটি বিবেচনা করি না, কারণ এখনও অন্বেষণ এবং শিকার করার মতো অনেক কিছুই রয়েছে। গল্পটি একটি বর্ধিত টিউটোরিয়ালটির মতো অনুভূত হয়, যা আমার পক্ষে উপযুক্ত, কারণ এটি আরও দৈত্যের মুখোমুখি এবং কারুকাজের সুযোগের দিকে পরিচালিত করে। কঙ্গালালা বাদে, যা আমি আর দেখতে চাই না।