Ang sabik na hinihintay na halimaw na si Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na nagpapatuloy sa pamana ng iconic na serye ng hayop mula sa Capcom. Kasunod ng tagumpay ng Monster Hunter World at ang malawak na iceborne DLC, ipinangako ng Wilds ang isang kapanapanabik na bagong kabanata. Ngunit gaano katagal aabutin upang sumisid sa pakikipagsapalaran na ito? Dito, masisira namin ang oras na kinuha ng iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN upang makumpleto ang pangunahing kwento, ang kanilang pokus sa panahon ng gameplay, at ang kanilang mga karanasan sa postgame.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ko ang pangunahing kampanya ng Monster Hunter Wilds sa loob lamang ng 15 oras . Hindi tulad ng Monster Hunter Rise , kung saan lumilitaw ang mga unang kredito sa kalahating marka, tunay na minarkahan nito ang pagtatapos ng kuwento. Gayunpaman, ito ay nagpapahiwatig lamang ng pagkumpleto ng mababang ranggo; Sumusunod ang mataas na ranggo, nag -aalok ng maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at nadagdagan ang mga hamon. Ang aking paglalakbay ay hindi nagtapos doon; Gumugol ako ng isa pang 15 oras na pagharap sa mga pakikipagsapalaran na ito upang maabot ang totoong endgame. Pagkatapos nito, nakatagpo ko ang lahat ng magagamit na mga monsters, na -lock ang lahat ng mga paunang sistema at mga pagpipilian sa paggawa ng crafting, at natanggal sa bagong sistema ng sandata ng artian. Salamat sa naka -streamline na giling, kailangan ko lamang ng limang higit pang oras upang ma -optimize ang aking nais na mga armas at set ng sandata, kahit na laging may higit pa upang galugarin kasama ang iba pang mga uri ng armas.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo sa paligid ng 40 oras , humigit -kumulang 22 oras matapos makita ang mga kredito para sa mababang bahagi ng ranggo. Ang aking pag -timeke ay maaaring bahagyang off dahil sa menu idling para sa mga layunin ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo, nakatuon ako ng minimally sa mas malalim na mga sistema ng laro, paggawa ng kung ano ang kinakailangan at sumulong nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, pinasimulan ko ang landas ng kuwento upang makisali sa mga bagong opsyonal na monsters at hinabol sa mga kaibigan, na mahalaga para sa pag -unlock ng mga karagdagang misyon ng kuwento.
Na -upgrade ko ang aking sandata nang isang beses lamang sa pamamagitan ng pangangaso ng dagdag na Ajarakan bago sumugod hanggang sa huli. Kung mayroon akong mas maraming oras, ang aking kabuuan ay malamang na mas malapit sa 60 oras , na nagpapahintulot para sa isang mas na -optimize na nakasuot ng sandata at armas. Postgame, mayroon pa rin akong endemic na kapansin-pansin sa buhay, pangingisda, at anim na halimaw na mga misyon ng halimaw upang matugunan, kasama ang mga potensyal na karagdagang opsyonal na pakikipagsapalaran. Kasama sa aking mga plano sa hinaharap ang pagsasaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, paggawa ng bagong sandata, pag -eksperimento sa mga sandata ng artian, at walang tigil na pag -replay ng kwento sa mga kaibigan habang natututo ng mga bagong armas. Ang mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat na may mga bagong monsters ay nasa abot -tanaw din, na pinapanatili ang buhay ng kaguluhan.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Ito ay tumagal sa akin sa ilalim ng 16 na oras upang matapos ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds , isang nakakagulat na mas maikli na tagal kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa mundo nang hindi maabot ang wakas. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na mas mapapamahalaan, kahit na ang mga predator ng Apex ay hinamon ako ng ilang beses. Ang naka -streamline na diskarte ng laro para sa mga bagong dating, na may mas kaunting diin sa mga elemental na lakas, paggawa ng mga naangkop na pag -load, at malawak na pagsubaybay, nag -ambag sa mas maikling runtime na ito.
Ang pare -pareho na paglalagay ng mga cutcenes ng kuwento at mga halimaw na labanan hanggang sa ang mga kredito ay hindi gaanong naramdaman tulad ng isang tradisyunal na karanasan sa mangangaso ng halimaw at higit pa tulad ng isang cinematic na pakikipagsapalaran. Habang pinahahalagahan ko ang mabilis na pagtatapos ng kuwento, naisip ko kung ang ilan sa mga pangunahing elemento ng serye ay sinakripisyo para sa pamamaraang ito, lamang na mai-reinter sa post-game.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Naabot ko ang paunang mga kredito ng Monster Hunter Wilds sa halos 20 oras , na ginugol ang karamihan sa oras na iyon sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran, na may ilang oras na nakatuon sa paggalugad sa mundo ng laro. Nasiyahan ako sa pagtuklas ng mga nakatagong landas, pangangaso ng endemikong buhay, pagpapasadya ng aking mga radial menu, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon ng kampo.
Tumagal ako ng 15 oras upang makumpleto ang lahat ng mga high-ranggo na misyon at mga pakikipagsapalaran sa gilid, na nakatagpo ng lahat ng mga post-credit monsters. Simula noon, nag -log ako ng halos 70 oras sa postgame, tinatangkilik ang mga kaswal na hunts sa mga kaibigan, dekorasyon sa pagsasaka, at hinahabol ang mga korona ng halimaw. Sabik kong inaasahan ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magdadala ng higit pang mga monsters sa laro.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Nakita ko ang mga unang kredito ng Monster Hunter Wilds pagkatapos ng mga 20 oras . Ang aking pokus ay pangunahin sa pangunahing kwento, na may paminsan -minsang mga kalsada sa mga nakagaganyak na mga set ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax. Sa kasalukuyan, nasa 65 oras ako at hindi isaalang -alang ang mga kredito sa totoong pagtatapos, dahil marami pa rin ang galugarin at manghuli. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nababagay sa akin, dahil humahantong ito sa mas maraming mga nakatagpo ng halimaw at mga pagkakataon sa paggawa ng mga pagkakataon. Maliban sa Congalala, na mas gugustuhin kong hindi na makita muli.