xddxz.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Monster Hunter Wilds: Duur onthuld

Monster Hunter Wilds: Duur onthuld

Auteur : Zachary Update:May 02,2025

De gretig verwachte Monster Hunter Wilds is eindelijk aangekomen op PS5, Xbox Series X/S en PC, waardoor de erfenis van de iconische beest-vechtreeks van Capcom wordt voortgezet. Na het succes van Monster Hunter World en de uitgestrekte IJs -Borne DLC belooft Wilds een spannend nieuw hoofdstuk. Maar hoe lang duurt het om in dit avontuur te duiken? Hier zullen we de tijd doorbreken die verschillende leden van het IGN -team nodig hadden om het hoofdverhaal, hun focus tijdens de gameplay en hun ervaringen met het postgame te voltooien.

Tom Marks - Editor Executive Reviews, Games

Ik voltooide de hoofdcampagne van Monster Hunter Wilds in iets minder dan 15 uur . In tegenstelling tot Monster Hunter Rise , waar de eerste credits halverwege verschijnen, markeert dit echt het einde van het verhaal. Dit betekent echter alleen de voltooiing van de lage rang; Hoge rang volgt op en biedt talloze side -quests en verhoogde uitdagingen. Mijn reis eindigde daar niet; Ik heb nog 15 uur besteed aan het aanpakken van deze speurtochten om het echte eindspel te bereiken. Tegen die tijd was ik alle beschikbare monsters tegengekomen, alle initiële systemen en knutsopties ontgrendeld en ingeschakeld in het nieuwe Artian Weapon System. Dankzij de gestroomlijnde sleur had ik nog maar vijf uur nodig om mijn gewenste wapens en pantser te optimaliseren, hoewel er altijd meer te verkennen is met andere wapensoorten.

Casey Defreitas - Adjunct -redacteur, gidsen

Ik voltooide de laatste "verhaal" -missie in hoge rang op ongeveer 40 uur , ongeveer 22 uur na het zien van de credits voor het lage ranggedeelte. Mijn tijdwaarneming kan enigszins uit zijn vanwege menu -stationair voor gidsdoeleinden. Tijdens lage rang concentreerde ik me minimaal op de diepere systemen van het spel, met het maken van wat nodig was en vooruit ging zonder jagen te herhalen. In hoge rang waagde ik me op het verhaal om met nieuwe optionele monsters in contact te komen en gejaagd met vrienden, wat essentieel is voor het ontgrendelen van verdere verhalenmissies.

Ik heb mijn wapen maar één keer opgewaardeerd door op een extra Ajarakan te jagen voordat ik naar het einde rende. Als ik meer tijd had, zou mijn totaal waarschijnlijk dichter bij 60 uur zijn geweest, waardoor een meer geoptimaliseerde pantser en wapenset mogelijk zijn. Postgame heb ik nog steeds endemische levensplitsing, vissen en zes monsterjacht-zijmissies om aan te pakken, samen met potentiële extra optionele quests. Mijn toekomstplannen omvatten landbouwspecifieke monsters voor talisman -upgrades, het maken van nieuw pantser, experimenteren met artiaanwapens en het rustig opnieuw afspelen van het verhaal met vrienden tijdens het leren van nieuwe wapens. Evenementmissies en titelupdates met nieuwe monsters zijn ook aan de horizon, waardoor de opwinding levend blijft.

Simon Cardy - Senior redactionele producent

Het kostte me iets minder dan 16 uur om het hoofdverhaal van Monster Hunter Wilds te voltooien, een verrassend kortere duur vergeleken met mijn 25-uur durende reis naar de wereld zonder het einde te bereiken. Als een relatieve nieuwkomer in de serie vond ik de gevechten beter beheersbaar, hoewel de Apex Predators me een paar keer uitdaagden. De gestroomlijnde aanpak van de game voor nieuwkomers, met minder nadruk op elementaire sterke punten, het maken van op maat gemaakte loadouts en uitgebreide tracking, droeg bij aan deze kortere looptijd.

De consistente pacing van verhalen tussenfilmpjes en monstergevechten totdat de credits het minder lieten voelen als een traditionele monsterjagerervaring en meer als een filmisch avontuur. Hoewel ik de snelle conclusie van het verhaal op prijs stelde, vroeg ik me af of sommige van de kernelementen van de serie werden opgeofferd voor deze aanpak, om opnieuw in de post-game opnieuw te worden geïntroduceerd.

Jada Griffin - Community Lead

Ik bereikte de eerste credits van Monster Hunter Wilds in ongeveer 20 uur en bracht het grootste deel van die tijd door op optionele en side quests, met enige tijd gewijd aan het verkennen van de wereld van de game. Ik vond het leuk om verborgen paden te ontdekken, endemisch leven te jagen, mijn radiale menu's aan te passen en optimale kamplocaties te vinden.

Het kostte me 15 uur om alle hoge rank missies en side-quests te voltooien, waarbij alle post-credit monsters tegenkwamen. Sindsdien heb ik bijna 70 uur in het postgame geregistreerd, genietend van informele jacht met vrienden, landbouwdecoraties en het nastreven van monsterkronen. Ik verwacht gretig op toekomstige titelupdates die meer monsters in het spel zullen brengen.

Ronny Barrier - Producent, gidsen

Ik zag de eerste credits van Monster Hunter Wilds na ongeveer 20 uur . Mijn focus lag in de eerste plaats op het hoofdverhaal, met incidentele omwegen om aantrekkelijke pantserets te maken en te experimenteren met verschillende wapens, met name de schakelbijl. Momenteel ben ik 65 uur en beschouw de aftiteling niet als het ware einde, omdat er nog veel te verkennen en jagen is. Het verhaal voelt als een uitgebreide tutorial, die goed bij mij past, omdat het leidt tot meer monsterontmoetingen en knutselen. Behalve Congalala, die ik liever niet meer zou zien.

Laatste artikelen
  • Iansan -teaser en Varesa onthuld in Genshin Impact 5.5

    ​ Maak je klaar, Genshin Impact -fans, omdat de ontwikkelaars van Mihoyo (Hoyoverse) opwinding opwekken met de komende update 5.5! Hoewel lekken rondom zijn gewandeld, is de officiële onthulling eindelijk hier, en het draait allemaal om het nieuwe personage, Varesa. Ze is niet zomaar een toevoeging; Ze is een

    Auteur : Daniel Bekijk alles

  • Laat me haar namen de zwaarste Bloodborne -baas solo

    ​ Een kijkje op de ontzagwekkende aanwezigheid van een van de meest gevierde spelers van Elden Ring, laat me haar solo, is genoeg om zelfs de machtigste aangetast te vernederen. Toch stond deze legende voor een formidabele uitdaging tegen een van de zwaarste tegenstanders van FromSoftware, Bloodborne's wees van KOS. Laat me solo hij

    Auteur : Aurora Bekijk alles

  • ​ Bij Pocket Gamer concentreert het buzz rond het kantoor zich vaak op de geliefde Dadish -serie. Met de nieuwste toevoeging aan het repertoire van Thomas K. Young, Be Brave, Barb, Fans hebben nog meer reden om in de wereld van deze eigenzinnige platformers te duiken. In Brave, Barb, spelen spelers de rol van een cactusnaam op zich

    Auteur : Connor Bekijk alles

Onderwerpen
Beste offline games om overal te spelen
Beste offline games om overal te spelenTOP

Op zoek naar de beste offline games om overal te spelen, altijd? Deze collectie beschikt over een verscheidenheid aan best beoordeelde games, perfect voor wanneer je offline bent. Geniet van spannende avonturen met Arctic Wolf Family Simulator, master uitdagende puzzels met Tile Connect, of pronk met je vaardigheden in Pro Snooker 2024. Test je reflexen met domme manieren om te sterven en Galaxiga, of ontspan met de kalmerende gameplay van Jelly Juice. Als u de voorkeur geeft aan iets realistischers, probeer dan Proton Bus Simulator Road. Voor Word Puzzle -fans hebben we een woordleven. Download extra levens en duik in uren offline plezier met deze geweldige apps! Vind vandaag nog je volgende favoriete offline game!