
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের যুগান্তকারী সাফল্যের পরে, ক্যাপকম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস-এর সাথে সিরিজটি কাঁপানোর জন্য প্রস্তুত হয়েছে।
সম্পর্কিত ভিডিও
আমাদের কাছে মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস থাকত না যদি এটি বিশ্বের জন্য না হত
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাথে ক্যাপকম বর্ধিত গ্লোবাল রিচকে ক্যাপিটালাইজ করার আশা করছে
মনস্টার হান্টার হান্টিং গ্রাউন্ডকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করা

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস হ'ল মনস্টার হান্টার সিরিজে ক্যাপকমের উচ্চাভিলাষী নতুন প্রবেশ যা ফ্র্যাঞ্চাইজির মহাকাব্যিক যুদ্ধগুলিকে একটি গতিশীল, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে রূপান্তরিত করে যা একটি জীবন্ত ইকোসিস্টেম যা বাস্তব সময়ে বিকশিত হয়৷
সাম্প্রতিক গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্টে গেম ডেভেলপারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, সিরিজের প্রযোজক Ryozo Tsujimoto, নির্বাহী পরিচালক Kaname Fujioka, এবং গেম ডিরেক্টর Yuya Tokuda আলোচনা করেছেন যে কীভাবে Monster Hunter Wilds সিরিজকে রূপান্তরিত করতে প্রস্তুত। তারা নিরবচ্ছিন্ন গেমপ্লে এবং প্লেয়ার অ্যাকশনে সাড়া দেয় এমন একটি নিমগ্ন পরিবেশের উপর নতুন ফোকাস করার উপর জোর দিয়েছে।
আগের মনস্টার হান্টার গেমগুলির মতোই, খেলোয়াড়রা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস-এ নতুন বন্যপ্রাণী এবং সম্পদে ভরা একটি অনাবিষ্কৃত লোকেলে শিকারীদের ভূমিকা নেয়। যাইহোক, গ্রীষ্মকালীন গেম ফেস্টে গেমটির ডেমো সিরিজের ঐতিহ্যবাহী মিশন-ভিত্তিক কাঠামো থেকে প্রস্থান প্রদর্শন করে। বিভক্ত অঞ্চলের পরিবর্তে, ওয়াইল্ডস একটি নির্বিঘ্ন, উন্মুক্ত বিশ্ব দেখিয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা অবাধে অন্বেষণ করতে, শিকার করতে এবং পরিবেশের সাথে যোগাযোগ করতে পারে।
"মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস ডিজাইন করার ক্ষেত্রে গেমটির নির্বিঘ্নতা সত্যিই আমাদের মূল প্রচেষ্টাগুলির মধ্যে একটি," বলেছেন ফুজিওকা৷ "আমরা বিশদ এবং নিমজ্জিত ইকোসিস্টেম তৈরি করতে চেয়েছিলাম যা একটি বিরামবিহীন বিশ্বকে প্রতিকূল দানব দ্বারা ভরা যা আপনি অবাধে শিকার করতে পারেন।"
ইন-গেম ওয়ার্ল্ড অত্যন্ত গতিশীল

ডেমোতে মরুভূমির বসতি, বিস্তীর্ণ বায়োম এবং দানব, সেইসাথে NPC শিকারীদের বৈশিষ্ট্য রয়েছে। গেমটির নতুন পদ্ধতি খেলোয়াড়দের লক্ষ্য বা টাইমারের সীমাবদ্ধতা ছাড়াই কোন পদক্ষেপ নিতে হবে তা বেছে নিতে দেয় এবং আরও ফ্রিফর্ম শিকারের অভিজ্ঞতা দেয়। ফুজিওকা হাইলাইট করেছেন যে বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করা গুরুত্বপূর্ণ। "আমরা দানবদের প্যাকগুলি লক্ষ্যবস্তু ধাওয়া করার মত মিথস্ক্রিয়াগুলির উপর ফোকাস করেছি এবং কীভাবে তারা মানব শিকারীদের সাথে সংঘর্ষ করে৷ এই চরিত্রগুলির 24-ঘন্টার আচরণের ধরণ রয়েছে যা বিশ্বকে আরও গতিশীল এবং জৈব বোধ করে৷"
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস রিয়েল-টাইম আবহাওয়ার পরিবর্তন এবং দৈত্য জনসংখ্যার পরিবর্তনের বৈশিষ্ট্যও রয়েছে। গেম ডিরেক্টর ইউয়া তোকুদা ব্যাখ্যা করেছেন কিভাবে নতুন প্রযুক্তি এই গতিশীল বিশ্বকে সক্ষম করেছে। "আরো দানব এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল, পরিবর্তিত ইকোসিস্টেম তৈরি করা একটি বড় চ্যালেঞ্জ ছিল৷ পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি একই সাথে ঘটে, যা আমরা আগে অর্জন করতে পারিনি৷"

মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্য ক্যাপকমকে মূল্যবান পাঠ প্রদান করেছে এবং ওয়াইল্ডসের বিকাশকে প্রভাবিত করেছে। সিরিজ প্রযোজক Ryozo Tsujimoto বলেন যে তাদের বিস্তৃত বৈশ্বিক পদ্ধতির বিবেচনায় নেওয়া পুরো উন্নয়ন প্রক্রিয়া জুড়ে তাৎপর্যপূর্ণ ছিল। "আমরা মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাথে বৈশ্বিক মানসিকতার সাথে যোগাযোগ করেছি, একযোগে বিশ্বব্যাপী প্রকাশ এবং বিস্তৃত স্থানীয়করণের উপর ফোকাস করে। এই বৈশ্বিক দৃষ্টিভঙ্গি আমাদের সেই খেলোয়াড়দের বিবেচনা করতে সাহায্য করেছে যারা দীর্ঘদিন ধরে মনস্টার হান্টার খেলেনি এবং কীভাবে তাদের ফিরিয়ে আনা যায়।"